教书育人,立德树人,需要新教师一生进行修炼。面对繁杂的教育教学事务和教育教学问题,新教师很可能会束手无策。本书根据新教师的困难和困惑设计“50个怎么办”,并对每一个“怎么办”列出了5步或5种具体的做法,基本囊括了教师所要面对的大多数事务的处理和大多数问题的解决,力求使新教师能够心中有爱、眼里有人、手上有法、脚下有路。本
这是一本关于如何在小学课堂开展叙事文学阅读教育的指导用书,该书为小学段各个年龄组都提供了完备的课堂笔记和阅读计划,并向相关教师及家长展示了讲故事、戏剧和艺术的魅力,为教育者示范了应如何丰富孩子的读写技能,并让孩子们把已经习得的技能内化为一种可持续性的丰富内心体验。本书基于作者20世纪80年代晚期到90年代早期的相关项目
组织制度民俗是紧密依托于民间社会组织而形成的习俗惯制,分为三大类:亲族制度民俗、社区制度民俗、社团制度民俗。其中,亲族制度民俗分为家庭制度民俗、宗族制度民俗、外亲制度民俗,社区制度民俗分为村落社区制度民俗、城市社区制度民俗、小城镇社区制度民俗,社团制度民俗分为行会制度民俗、民间信仰社团制度民俗、帮会制度民俗、其他社团制
《初中校本课程中的巴蜀文化资源开发与建设》一书旨在通过系统梳理巴蜀文化的丰富内涵,将其融入初中教育课程,助力学生文化素养的提升与文化自信的培养。全书以巴蜀文化为核心,分为巴蜀文化名人、名胜名景、美食文化与民俗文化四大板块,深入挖掘其与初中课程的融合点。在文化名人篇中,书中聚焦文翁、扬雄、李白、杜甫、苏轼等历史人物,展现
学习力属于学习科学的范畴,《学习力概论》从教育学的视角出发,未考虑动物和机器(人工智能)的学习方式,只研究人的学习,把学习力分解为四个一级指标,十一个二级指标以及三十个三级指标进行论述。第一章讨论学习力的概念,第二章讨论学习力动力系统,第三章讨论学习力能力系统,第四章讨论学习力方法系统,第五章讨论学习力调适系统,第六章
《游戏产业蓝皮书,中国游戏产业发展报告(2024)》全面系统地呈现了中国游戏产业最新发展现状,探讨行业前沿动态、分析未来发展趋势。本报告依托权威可靠的产业数据,以总报告和多份主题报告梳理解读了中国游戏产业的发展全景、重要主题和最新动态。通过学界与行业专家的深度研究分析,剖析年度热点议题,厘清重要概念,针对问题提出建议对
本书为中职思政学科一线教师的实践经验分享,以2020年中等职业学校思政课程标准为依据,按照职业道德与法治16个专题的内容要求和教学提示,编写28课的课时设计案例,包含课标要求、教材分析、学情分析、教学目标、教学过程等模块,均经过课堂实践和专家指导,为广大中职教师上好思政课提供借鉴。本书结合真实案例,引导学生在具体情境中
在UGS(大学-政府-学校)模式下,上海师范大学基础教育发展中心发挥了其在教育领域的专业优势,与20个学科教育教研室紧密合作,指导60余位老师深入中小学及幼儿园一线教学实践。这种合作模式采取了1:2的比例,即每位教研室老师至少与两位一线教师结对,共同开展联合基地建设、联合教研活动以及联合课题研究。通过这种模式,旨在解决
本书稿立意单元教学,进行基于历史核心素养史料实证的学习活动设计与实施研究,以《中外历史纲要》上册第二单元为切入点,分别从历史学科各核心素养或多个核心素养入手,探索学习活动的设计与实施,提升学生历史思维品质;围绕同一单元,由10所学校的历史教师从不同的角度展开活动设计,具有鲜明的实操性和可借鉴性。
本书围绕“大学生职业生涯规划与就业指导”这一中心任务,形成了从入校到毕业、从课堂到课外、从线上到线下的系统化的就业指导体系;明确就业指导工作的教学任务,合理构建10个教学模块。每个教学模块都设置了“学习领会”“案例探析”“各抒己见”“训练提升”4个教学环节,让每位大学生都能通过知识学习、案例分析、问题思考和话题探讨、主