本书以中国传统艺术为脉络,开启中国绘画从其时代背景、文化内涵、美学思想的思考与对话,从纵向的古今赓续、横向的中西绘画对比、以及文学与绘画的双向思考等方面进行比对研究。内容主要是从原始社会中国美术之萌芽开始,到先秦时期的美学思想,再到壁画艺术;从两汉的美术到三国两晋南北朝时的绘画理论和绘画作品,全方位进行分析研究。本书立
本书是钢琴家孙颖迪创作的钢琴作品集合。全套乐谱包含两册,第一册《闲品六章》是一套由六首钢琴小品组成的套曲,每首作品都是作者在闲暇时刻的灵感迸发,记录了他对日常生活的观察和感悟。第二册《童年》是一部以亲子互动为主题的钢琴组曲。
本书是一部写给大众读者的外国电影通识读物。作者以时间为脉络,从电影的诞生期写起,系统梳理了外国电影发展的曲折历程,为读者展开一幅生动、博大的电影画卷。全书体例清晰、通俗易懂,为大众读者构建了一个简明生动、涵盖面广的世界电影知识体系。为了让读者更好地了解电影艺术,作者在整体勾勒外,还做了细节描述,作者将电影不同发展阶段中
本书涵盖了1984-1989年间官方公开的全部203名变形金刚人物权威原始档案,既包括擎天柱、威震天、大黄蜂等广为人知的核心人物,也包括剑齿虎、火炭、狂牛等在动漫中出场次数不多的角色。书中针对每个角色,从人物档案、个人技能、弱点剖析、动画故事线梳理及玩具背景介绍等多维度展开详尽解说。本书除了无遗漏地呈现了20世纪80年
本书涵盖了1984—1989年间官方公开的全部203名变形金刚人物权威原始档案,既包括擎天柱、威震天、大黄蜂等广为人知的核心人物,也包括剑齿虎、火炭、狂牛等在动漫中出场次数不多的角色。书中针对每个角色,从人物档案、个人技能、弱点剖析、动画故事线梳理及玩具背景介绍等多维度展开详尽解说。本书除了无遗漏地呈现了20世纪80年
本书详细介绍了艺术设计基本概念、发展历程和主要分支。在多维化章节中探讨了设计在不同维度上的表现,梳理了中国设计从古至今的发展脉络,展示了我国设计从传统工艺到现代设计的转变过程。详细介绍了设计的分类体系,包括视觉传达设计、产品设计、环境设计等。我们通过对各类设计的定义、特点和应用领域的阐述,帮助读者建立起一个清晰的设计知
本书以“影游融合”为核心议题,提出“叙事—技术—产业”三维交叉模型,系统梳理了影游融合的理论基础、历史演进、实践机制与未来趋势。全书共分六章,从媒介理论到产业案例、从叙事机制到平台逻辑,为学界与产业界提供了一个系统、前沿、具有启发性的分析框架。理论层面,阐述影游融合定义、研究范围与理论基础,构建三维交叉模型。实践层面,
本书主要研究自然界和社会生活中色彩的变化规律和一般表现技法,将理论与实际有效结合,为美学类专业的初学者提供重要的参考资料及一系列的色彩概念,是一本有关色彩理论和实际应用的通用指导书。本书紧密联系教学实际,以写生为重点,使学生在认识和了解色彩知识的基础上,能在较短的时间内掌握一套正确的色彩观察及表现方法,从而用色彩的原理
本书以中西两种音乐传统入手,分析了西方音乐自9世纪以来的音乐发展脉络,从格里高利圣咏的单旋律、奥干农的复调、多声部数字低音线性进行到1722年拉莫第一部和声理论的创建这一漫长的发展;同时也分析了中国民族音乐中单旋律五声性调式的特征及其演化过程,并采用申克式图表的分析手法,将两种思维的和声理论:调性功能和声与调式线性和声
本曲集由严琦编注,内容涵盖了长笛演奏的基础知识、练习曲目、演奏技巧及乐理知识。该曲集内容较为全面,从基础乐理知识到长笛演奏技巧均有涉及,且附有详细的指法图表和音频示范。稿件分为上、下两大部分,逻辑清晰。上部分为针对入门长笛练习者的各种演奏基础讲解与练习曲例;下册为针对长笛各种技巧要点的练习曲集。