本书深入浅出地讲解AIGC艺术设计的基础知识与实际应用。全书共8章,包括艺术设计的新语境:AI的介入、AIGC艺术设计初探、AIGC艺术设计工具、AIGC艺术设计中的风格迁移、AIGC艺术设计中的提示词、AIGC艺术设计应用实战、Lora模型训练应用实战、AIGC艺术设计的思考与展望。本书将理论与实践相结合,实用性强,
本书以“提取—表达—应用”为主线,涵盖二维设计基础概述、元素、关系、形式、肌理、色彩及应用七章内容,引导读者从设计的基础元素出发,逐步深入到设计的实际应用中,形成完整的学习路径,掌握二维设计基础理论与技能。本书注重基础性与实验性引导,通过安排一系列基础性训练、基础课题设计以及引导性强的应用项目设计范例,帮助学习者逐步建
本书以设计学的基本问题和总体框架为重点,对设计的概念、设计的方法、现代设计的发展历程、设计的主要门类、设计师的基本素质等内容进行了全面梳理和分析,旨在凸显设计学基本知识之间的关联,帮助学生建立对设计学科和相关专业的总体认识,初步树立学生完整的设计观,为其后续进行各专业的学习和实践建立较坚实的理论基础。本书针对创新型、复
设计领域经典作品《设计心理学》作者唐纳德·诺曼最新作品。用设计解决社会问题:好的设计需要集经济效益,社会视角,生态意识,审美思考于一身,好的设计师也需要具有社会学家和人类学家的特质。 世界在崩塌的边缘。从社会撕裂到气候风暴,人类千年累积的困境,根源在于将地球视为取之不尽的仓库。设计思想家唐纳德&middo
本书首先介绍视觉设计的构成基本理论;然后强调艺术设计创作的基本功——视觉观察训练,基于主观观察与客观观察两种模式提出视觉田野调查、图像考古和图像类型、非介入式观察三种具体的训练方法,使设计基础训练融入日常生活;继而讲解如何运用解构与重构、关键词与故事会、五感表达、视觉日记四种方法进行创意生成,引导学生打好设计专业基础,
本书针对“新艺科”建设下高质量创新复合型艺术设计人才培养需求而编写,兼顾创意目标和实用方法论,首先介绍视觉设计的构成基本理论;然后强调艺术设计创作的基本功—视觉观察训练,基于主观观察与客观观察两种模式提出视觉田野调查、图像考古和图像类型、非介入式观察三种具体的训练方法,使设计基础训练融入日常生活;继而讲解如何运用解构与
《艺术之美》一书比较全面而系统地介绍了艺术的各大门类,包括绘画艺术、音乐艺术、舞蹈艺术、文学艺术、电影艺术及数字艺术等,同时融入了多学科视角,强调东西方艺术美学的对比分析。具体内容涵盖了艺术的定义、起源、发展、核心要素及美学理论,通过丰富的案例和作品赏析,深入探讨了艺术之美。本书适合作为普通高等教育各专业师生的艺术素养
视觉文化的来临已是一个不争的事实。影视、网络、广告、图文书、身体……今天无数视觉形式和视觉技术参与到这一文化的建构中来。那么,视觉文化对我们来说究竟意味着什么?本书从理论研究和个案分析两个层面,广泛地讨论了视觉文化复杂的社会文化意味。作者在历史描述中聚焦于当下的“视觉文化的转向”,在主体视线的文化分析基础上,饶有意趣地
《艺术哲学》是法国知名文艺理论家、历史学家丹纳的扛鼎之作,也是写给大众的艺术入门书。该书横跨艺术、地理、历史、哲学等领域,为读者开启一场跨越时空的美学盛宴。作者从种族、环境、时代三个角度出发,深度解构雕塑、绘画、建筑、音乐、文学五大艺术门类,并对艺术的发展进行了全面而深刻的剖析。他强调艺术创作并非孤立的精神产物,而是深
IP是当下热词,随着我国影视及动漫产业的发展,加之资本市场对于IP的追捧,IP概念不仅早已深入人心,更成为了衡量文化与创意价值的重要指标。在IP时代,通过故事性与情感性的融入,传统设计观念和模式将被逐一颠覆。本书将围绕设计行业在IP时代的五个关键转型展开论述,分别是:1.产品设计的IP化思维(从设计产品到讲述故事);2