“超图解趣味数学”是为数学爱好者,尤其是对数学感兴趣的青少年量身打造的,讲解数学各类专题知识的一套入门书。本册主要讲解的是微积分的相关知识。全书共分为4章,从什么是微积分讲起,分别讲解了微积分诞生前夜、牛顿创造的微分法、微分与积分的统一,以及利用微积分“预测未来”等内容。作者用超有趣的图解形式和小品文的写作手法,将微积
高等数学作为一门重要的理论基础课,是许多专业的必修课,其抽象性对初学者来说具有一定的难度.本书用图解的方式,形象生动地阐释了高等数学中比较重要的知识点,包含三角函数与反三角函数、极限的定义、两个重要极限、无穷小量的比较、函数间断点、零点存在定理、导数与微分、中值定理与泰勒定理、定积分、空间解析几何、多元函数微分法等内容
几类非线性发展方程解的定性分析 国防工业出版社 当当数学书籍
玩转数学:从计数开始的游戏之旅
微积分是文科类各学科大学数学的第一门课程,一般分为上下两个学期。本书强调数学建模的思想和方法,紧密联系实际,服务专业课程,精选了许多实际应用案例,覆盖经济、管理、人工智能、金融等多个领域,并且配备了相应的应用习题,增补并调整了部分例题与习题,书中还融入了数学历史与数学建模的教育。引入了大量数学实验,读者通过扫描对应的二
本书以“让大学没有难学的高等数学”为核心理念,系统梳理高等数学的核心知识体系,内容涵盖极限与连续、微分学、导数的应用、不定积分、定积分、定积分的应用、微分方程七大模块.全书结合几何、物理、经济等领域的典型应用场景,致力于构建从理论到实践的完整知识闭环。 本书创新性地采用“通俗化阐释+可视化呈现”相结合的方法:通过图像拟
幻方来源于我国古代洛书中记载的九宫图,就是在方格中填入数字,使每一行、每一列以及对角线上的数字之和都相等,且每个数字只出现一次。这是一种古老的数字游戏。本书不是研究幻方的数学专著,而是作者从数字游戏中独立探索的各种幻方的构建方法。尤其是作者以九十岁高龄,制作了广义幻方的生成程序——广义幻方生成器,把m2(n/m)模式作
大卫·曼福德与小田忠雄合著的《代数几何第2卷》是其系列中承前启后的关键一卷,它以其独特的几何直观和教学匠心,系统地引导读者从经典的代数几何平滑过渡到以概形为核心的现代理论。本书并未直接切入抽象的概形定义,而是从熟悉的代数簇出发,通过引入结构层的概念,循序渐进地建立起赋环空间与概形的完整框架,并详细探讨了态
告别枯燥题海,开启一场妙趣横生的数学冒险!本系列图书通过精彩纷呈的漫画故事,将看似抽象的数学世界生动地展现在孩子面前。本书精心设计了可爱的数字和数学符号作为小向导,带领小读者们畅游6大核心数学主题。在这段奇妙的旅程中,我们将轻松理解数学的基础运算与核心概念;追根溯源,探索数字系统从古至今的演变奥秘;解锁多元思维,学会用