本书作为数字媒体技术应用专业的模块化教材,采用“四位一体”的创新呈现方式,即活页教材、学习笔记、技能体验和功能插页相结合,构建了一个全方位的学习体系。教材内容涵盖了从图片素材拍摄到视频制作的完整流程,每个模块进一步细分为若干项目和任务,全面系统地介绍了摄影摄像技术的相关知识。本书强调理论与实践的紧密结合,每个任务都设有
蔡志忠的漫画被誉为“中国新漫画发展中的一个成功范本”。通过漫画语言的诠释,以趣味性十足的漫画叙事传达智慧哲思、描绘人生百态,不仅弥合了大众的通俗文化与精英的传统文化,更是对漫画的艺术表现和社会功能的丰富与拓展,使得众多经典作品拥有了平易近人的面貌,做到了让“漫画开口说话”。四大名著是中国传统文化中的文学瑰宝,但因文辞古
本书以数字界面及其在互动式新媒体艺术装置中的使用为主要内容,通过对新媒体艺术家的理论探索来展开界面美学方面的研究。这些艺术家在他们的作品中创造和策略性地部署数字界面,以探问一种塑造和重塑人类与非人类之间关系的技术的社会文化利害关系。通过这种方式,本书展示了数字界面的使用为我们提供了一个理解我们与技术关系的关键框架。全书
这是一本关于四季的电影鉴赏散文,回答了“春天应该看什么电影”“夏天和哪些电影最配”“秋天如何在光影中塑造”“冬天怎么成为一种电影风格”等问题。电影拓展了人们的生命体验,在某种程度上像是偷走了那些没能来得及体验的时间,令人们感受岁月的变迁。
温州刺绣艺术历史悠久,文化内涵深厚。刺绣主要以瓯绣为主。瓯绣是从装饰生活用品逐渐发展起来的刺绣工艺,早期的绣品有神袍、戏装、寿屏等,后来又扩展到刺绣山水、人物、走兽、书法等,具有较高的观赏价值和装饰效果。千百年来,经过一代代民间艺人的传承和发展,温州刺绣艺术更加绚丽多彩。全书图文并茂,通俗易读。除了介绍其历史沿革,艺术
本书的结构框架、所涉及的艺术门类有七个专题,分别为音乐、美术、舞蹈、书法、戏剧戏曲、影视、艺术设计。此构成基于2022年根据教育部办公厅关于印发《高等学校公共艺术课程指导纲要》的通知要求,文件中指出“艺术鉴赏和评论类可开设音乐、美术、影视、戏剧戏曲、舞蹈、书法、设计等的鉴赏和评论类课程”特色:基于新时代学校美育文件中的
本书从真实项目案例——“洞庭商帮”信息可视化数字孪生项目入手,深入解析了项目的策划过程,包括项目调研、信息架构设计、原型设计、视效设计等。书中不仅涵盖了信息可视化设计的理论基础,还介绍了界面布局、图形化设计以及信息图表设计等实践技巧,旨在帮助读者全面掌握信息可视化-数字孪生项目设计的关键要点。此外,本书还提供了丰富的实
本书主要内容包括:钢笔字训练、粉笔板书训练、毛笔字训练,注重对书法学习者格式与章法的引导;第一章“钢笔字训练”,精选卢桐、顾仲安、梁鼎光、丁谦等知名硬笔书法家的作品,从基本笔画、偏旁部首、结构特点等方面进行深入浅出地讲解与科学、规范地训练。第二章“粉笔板书训练材料”,收录135首经典诗词作品,引导学生在临摹过程中掌握粉
本书专为零基础成人与孩子打造,是一本水彩风格数字绘画入门宝典。以iPad绘画软件Procreate为工具,从设备选购、软件操作等基础内容讲起,通过超实用的核心技法教学,如晕染、图层混合等,结合笔刷参数调整与纸纹导入,完美复刻传统水彩质感。书中设计了很多涵盖生活场景的趣味案例,搭配步骤详解与配图,可帮助读者轻松上手;更设
本书深入分析了AIGC技术的基础原理、工作机制及其在设计实践中的广泛应用,从基础概念到高级实践,提供了一个全面的学习路径。本书首先介绍了AIGC的历史背景和技术发展,帮助读者建立对人工智能在艺术与设计中作用的基本理解。随后,详细探讨了生成对抗网络(GANs)、深度学习等关键技术,以及这些技术如何被应用于创建视觉艺术作品