本书采用任务驱动模式,围绕商品拍摄与图片处理全流程构建了6个项目,分别是初步了解商品拍摄、商品拍摄的设备与技法、商品拍摄参数、商品拍摄构图与布光、不同商品的拍摄技法和商品图片处理。每个项目包括项目内容、项目目标、任务描述、知识解析、任务实施、任务拓展、任务评价和课后练习等模块,在理论讲解中搭配大量实拍案例和图片处理案例
本书详细介绍了动画领域相关知识,内容既有基础的动画理论,又向创作理论、鉴赏实践及技术发展变革等方面延展。全书共十一章,涵盖动画的基础知识,动画的特性与分类,动画的制作方法,动画产业与市场应用,中国、美国、日本和其他国家的动画艺术风格,以及国内外的动画作品赏析。每章均设置知识导航思考题、影片赏析等内容,并引人最新动画技术
本书中系统地讲解了如何将AI技术与传统手绘巧妙结合,创造出兼具个人风格与现代感的插画,乃至短视频作品。作者通过《童话公主》《童年文具》《心理疾病》等八个完整的实操案例,不仅详细拆解了主流AI工具的应用技巧,更深入探讨了如何运用AI进行主题构思、色彩搭配、构图设计及文案创作,全方位提升读者的艺术表现力。本书超越了单纯的工
·大头兵(1112)包含《K星奇兵》《超级喷嚏》2册。《K星奇兵》敌军在K星球偷猎珍稀动物、盗采矿藏,大头兵和战友发起K星球保卫战:他们用计使敌人的金条凭空消失,用食物引来电鳗,把正在采珍珠的敌军电得落荒而逃。大头兵俘虏了敌军司令官,却被骗进失重谷……妙招连连的大头兵,又打得敌
大头兵
本书主要介绍了世界各国的动画艺术发展史,尤其对主要动画大国的动画发展阶段作了阐述和归纳,力求让读者较为清晰地了解动画从诞生至今的发展脉络。其中包含对各国动画大师生平和作品的简介,并附以大量精美清晰的图片,使全书图文并茂。本书也介绍了动画技术从诞生到成熟的发展历程。本次修订重点介绍了新时期国漫崛起的历程,并介绍了一些标
《战争日记》以1916年第一次世界大战中的凡尔登战役为背景,以一位参战士兵的视角,深刻揭露了战争与生活的百态。主人公从宁静的乡村出发,怀揣对家乡、亲人及爱人的眷恋,无奈奔赴残酷战场。在凡尔登,他亲眼目睹了战争的惨烈,以人性的视角审视着周遭非人的景象:毒气攻击、血腥杀戮、生存困境。战斗中,他对杀戮产生迷茫与抗拒,尤其在与
这是一本写给绘画自学者的入门指导书,以作者从零基础自学到精通绘画的亲身经历与经验为基石,用简单易懂、生动幽默的讲解方式为读者打开绘画之门。 本书内容从基础到进阶,按照初学者自学绘画时可能会遇到的问题的顺序收录了85个知识要点。内容涵盖线条、造型、光影、色彩、材质、透视、构图7大绘画重要板块,通过精简的文字和配图,讲述
MBTI16人格爆笑青春图鉴 B站人气UP王维诗里的MBTI 百万点赞系列首度重绘漫画化 更新内容超过30% 梦开始的地方!还原Z世代本真的青春 捕捉Z世代青春中最真实、最窘迫也最温暖的瞬间—— 那些没说出口的喜欢、手忙脚乱的约会、朋友圈仅自己可见的emo小作文…… 全都变成了一页页让你笑出眼泪、也悄悄被治愈的漫画情
本书以努力培养造就一流人才、大国工匠为引领,聚焦于设计思维体系构建与实践应用,旨在培养学生通过系统性思维、创新方法解决复杂问题的能力。全书以理论奠基思维拓展实践转化为主线,融合经典理论与前沿技术,结合多学科视角与设计工作坊实践,通过5章内容,即设计思维概述、思维工具、知觉思维、设计研究和设计思维工作坊,引导学生通过系统