豌豆射手、坚果搭乘疯狂树屋,穿越到一个充满魔法的神秘小镇熠光镇。这里,一扇大门威严屹立,隔开了植物与僵尸的世界。这扇大门到底有什么魔力?这座小镇藏了什么秘密?本书以热门游戏植物大战僵尸2中的经典形象为主角,讲述了贪婪的僵尸违背约定,致使植物和僵尸两败俱伤的故事。在趣味漫画中还巧妙融入了消化系统知识,如胃为什么不会把自己
历史是耐人寻味、常读常新的,有很多名人留下了脍炙人口的故事。 张芝家池塘里的水为什么变成了墨色?王羲之为什么要躲一位老婆婆?顾恺之吃甘蔗的独家秘诀是什么?怀素为什么在芭蕉叶上写字?……本书以漫画形式讲述了中国历史上三十位著名书画家的经典小故事,以小见大,凸显出他们在艺术创作中追求卓越、匠心独
从衣服餐具到书本文具,从零食饮料到高楼大厦,从汽车飞机到高铁火箭,从手机电脑到电线网络……吃穿住行用,无一能离开工业。每个孩子是不是都曾经拆开过一支笔、一件玩具,想知道这些物品背后藏着什么秘密,又是怎么制造出来的呢?从这本书里,你不仅能了解许多工业与制造业的热知识与冷知识,还能见识到你可能从
植物大战僵尸2机器人漫画系列图书将机器人技术、人工智能、未来科技等高精尖科学知识融入有趣的冒险故事,内容经机器人专家权威审定,引导小读者了解机器人的方方面面,培养创造力和探究精神。纳入植物大战僵尸2?英雄系列新角色,漫画更好看,阅读更快乐,学习更高效!《万能机器人》是本系列图书的第27册。书中讲述了:万能机器人来了!耀
《中国电影产业概论》系北京电影学院管理学院中国电影产业研究课程用书,也是作者七年的教学成果以及自2015年到2023年间每年撰写年度电影产业报告的思考总结。本书从历史出发,以经济学、社会学和历史学等理论为指导,提炼出我国电影作为一种行业和市场化以来的重要议题,以分章专题形式组稿。主要内容包括:电影产量、电影票房、电影市
本书由英国皇家植物园邱园出品,当代植物艺术生机勃勃,而这本书汇集了最好的作品。它不仅仅是一本艺术画册,更是当代植物艺术的百科全书。雪莉·舍伍德历时30年,踏遍六大洲,寻访数十个国家,只为寻找那些能够触动人心的植物艺术家。全书甄选36国114位顶尖艺术家,妙笔生花,共绘265幅自然之灵。本书参照最新的植物学
《万物有音乐》是一本关于音乐和乐器的科普图书,是5-8岁孩子的音乐探寻之书。音乐不是凭空产生的,它一定是由某个事物或者某个人演奏出来的。本书带领读者探寻音乐的来源,按照原材料分类,向读者介绍了世界各地的传统民族乐器及其历史,让读者看到从原材料采集到手工制作乐器的过程,了解乐器演奏的原理,以及音乐是如何一点一点,从乐器发
设计思维与创新训练是环境艺术设计、视觉传达设计、产品艺术设计、数字媒体艺术设计、数字媒体技术等专业的一门基础课程。本书联合校企合作单位共同推出二心四力创新模型,并手绘完成了61幅漫画、28个不同颜色的设计思维工具卡,辅以大量的教学案例和项目案例进行创新训练。全书分为三部分,第一部分为第一、二章,主要介绍设计思维的发展历
《表演艺术》一书系统阐述了申克尔的音乐表演理论,为音乐演奏者提供了实用、详细的技巧性建议,具体包括力度、运音法、速度、指法、踏板等技术的应用,旨在建立作曲家意图与演奏家演绎之间的深度沟通。其理论不仅对钢琴演奏者有价值,对其他乐器演奏亦有参考借鉴价值。
本书从艺术学和社会学的双重视角出发,对国内较少关注的当代英美艺术社会学进行了系统深入的研究,清晰地勾勒出该领域的理论图景。本书首先以人物与思想为轴心,对艺术社会学领域的代表人物及其代表理论进行阐述,如霍华德·贝克尔的艺术界,理查德·彼得森的文化生产视角和文化杂食观念,温迪·格里