本书主要阐述传统美术的基本原理、平面设计语言的主要内容、典型计算机美术设计的操作方法,重点解析计算机美术设计在数字媒体平面设计中的应用,便于读者掌握从事平面设计工作必要的美术基础、设计语言、软件技术及岗位标准。本书共4篇。第1篇为“计算机美术设计综述”,主要对计算机美术设计进行总体介绍;第2篇为“计算机美术设计原理”,
本书是有着独特的视角:通过一款风靡世界的饮料的小切口观看整个历史流转中的世界。将一百多年的历史和世界地理的横向跨度用可口可乐这样一款历史悠久的饮品来做串联。本书作者赵小斌是著名的书评人和收藏家,收集了多年来世界各地摄影师所拍摄的影像、版画。在本书中,他尝试从一个特别的小切口入手用,用影像阅读变化——持续了一个多世纪的味
《音乐认同》(MusicalIdentities)一书于2002年由牛津大学出版社首次出版,并被译为多国文字。本书首次从心理学角度出发,探索并整合以“音乐的身份认同研究”为主题的内容,由来自社会心理学、发展心理学和音乐心理学领域的领军学者共同探讨音乐对人类身份认同感、人格特质和个人价值观的影响,同时还补充了以社会学为导
“名师教名曲系列——钢琴作品分级教程”是由多位星海音乐学院、中央音乐学院、上海音乐学院的钢琴系教授、音乐学教授共同完成的钢琴作品集。其难度与业余钢琴考级难度相对应,共有十个级别,分为十册。每册图书的内容分为乐谱与文字,其中文字内容包含演奏提示、音乐史,从第五册开始又增加了作品分析这一部分,为各位琴童提供全方位的指导。作
这是一本实用性较强的水彩学习用书。本书对风景画中的常见素材,如天空、山、水、树木、建筑,以及由人物、动物、交通工具等组成的场景进行了详细的绘制讲解。 本书每一个绘画主题的开头都进行了基础的绘画要点讲解,让读者能够轻松入门;后面多角度、多类型的案例则通过从线稿到完成图的一步步绘画示范,让读者轻松掌握水彩绘画;每一个主题的
本书共5章,详细讲解了新媒体广告创意、策划、执行与数字整合营销的方法。第1章为数字媒体与数字广告,包括数字媒体概述、数字广告的定义及发展、数字广告相对于传统广告的优势、数字广告的媒体选择;第2章为数字广告媒体创意技术类型和应用,包括非编程式创意技术的类型和应用、编程式创意技术的类型和应用;第3章为数字广告创意策划,包括
字体设计是视觉传达设计的重要手段,广泛应用于平面广告设计、书籍装帧设计、建筑设计、海报设计、标志设计等领域。本书结合理论与实践,首先详细介绍了字体设计基础、字体类型、字体设计方法、字体的编排与组合、字体创意设计等基础理论知识,再通过3个项目着重介绍了字体设计的实践应用。本书通过字体设计在标志、VI、广告三大领域的应用案
从20世纪初索绪尔和皮尔斯符号学开始,符号学经过一个多世纪的发展,已成为一门具有完备体系的学科,也因富有逻辑性而被称为人文学科中的数学。本书是建立在“图像转向”和“媒介景观”两个时代背景下的“后语言学符号学”,以“图像性iconicity”为立论基础及核心线索,系统性地讨论语言、文学、艺术中的像似性问题,以及它们在当今
第一分册《素材拓展》:元素积累,夯实基础,让孩子感受点、线、面的艺术魅力。第二分册《联想思维》:分步讲解,发散联想,让孩子畅游在创意的魔法世界中。第三分册《想象创新》:天马行空,自由创作,让孩子独立思考,画出心中的创意。1.创意的融入,让画面更加新颖有趣。画面由简到繁、内容螺旋式上升。2.题材广泛,不仅包含可爱的软萌圆
本书详细讲解了游戏动漫人体结构、动态,以及角色造型设计的相关知识。从零基础动漫绘画读者感兴趣的部分入手,文字讲解风趣,将内容总结成简单易懂的知识点,以更直白的方式展现给读者,让读者能加高效的学习相关知识。旨在为读者提供一套全面且系统的绘画教程,无论是初学者还是有一定基础的画手,都能在书中找到适合自己的学习方法和创作灵感