“中国寻宝历险记系列丛书”是一套儿童原创科普探秘漫画丛书,共34册,以23个省、5个自治区、4个直辖市、2个特别行政区为创作背景,讲述一群睿智的少年在祖国各地经历的奇妙的寻宝历险故事。本书围绕陕西这个主题,通过跌宕起伏的寻宝历险故事,将与陕西有关的历史、地理、文化、艺术等学科知识巧妙地融入其中;同时用妙趣横生的漫画形式
全书主要分为五个部分:第一章,理论前提:科技与艺术的对立与融合,是对科技与艺术关系史的梳理,也体现出整部书的起点与基础。第二章,内容赋能:科技与艺术生产。第三章,媒介赋能:科技与艺术传播。第四章,场景赋能:科技与艺术消费。第五章,生态赋能:科技与艺术生态系统。
本书阐论了数字演艺产业生态系统生成与发展的底层逻辑,包括文化与技术分立融合、数字技术应用、顾客主导逻辑、平台生态能力、价值共生网络等。
本书对舞台艺术的主要形式——戏剧,进行了整体性的概念分割,从创作、表演、舞台美术发展、剧场、消费、审美等多个层面,将科技对戏剧的影响进行了深入的整理与分析,用历史的、发展性的眼光来进行评述与预判,深刻探讨了科技对戏剧的动态性的全面影响,以及在此基础上形成的科技与艺术之间长期而复杂的关系。
本书导论部分阐明了观察艺术的“生产视角”,第一至第四章分别论述了本雅明的机械复制理论、威廉斯的文化唯物主义、莫兰的生产—创造辩证法以及布尔迪厄的艺术生产场,第五章简要论述了自麦克卢汉以来对于艺术生产数字化的诸多思考,同时尝试厘清数字孪生所带来的艺术生产变革。
本书立足于中国舞台艺术的生产和传播领域,在系统梳理舞台艺术的数字化与智能化历史发展的基础上,系统地阐述中国舞台艺术生产、演出空间,以及舞台作品传播的数字化智能化情况。并通过虚拟化表演、扩展现实技术与旅游演出、大数据与智慧剧院、人工智能与舞台艺术等案例说事实,为读者较全面描述中国舞台艺术数字化和智能化的发展现状。
本书包括研究选题的政策背景、理论背景、实践发展总体现状,演艺业数字化的逻辑机理研究,演艺数字化的新业态考察与分析,演艺相关领域数字化热点问题研究,演艺数字化进程中的商业生态系统构建研究,演艺业在数字化进程中的多元主体价值共创研究,演艺数字化的协同治理研究。
本书收录常用字2500个、次常用字1000个,以笔画从少到多排列、每个字分别用楷书、行书、隶书、草书、篆书等五种书体书写,是一本非常实用的工具书、浅显易懂,适用于初学书法的爱好者使用。
本书主要探讨艺术院校要培养什么样的人才问题,所收录的内容分别从教育前沿、专业建设、人才培育、创意产业等方面对艺术教育人才培养问题进行了深入探讨,对于提升高等艺术设计教育管理具有较高的参考价值。作为学界领军人物和文化名家,潘鲁生教授在设计教育专业领域的创见及理念对于学科教育教学具有重要的引领作用和指导意义;作为长期负责高
本书讲述冒险队为了拯救伙伴,勇敢地踏进与世隔绝的桃源乡。在那里,怪异的事情接踵而至,神赐的美酒、绿脸人的召唤、手持宝瓶的神女雕像……森林中隐藏着的秘密被一一揭晓。最终,作恶多端的人受到惩治,正义得以彰显。大家感受到,平安才是最重要的,真诚和友善才是弥足珍贵的。“墨多多谜境冒险彩色漫画阳光版”是一套集冒险、推理和解谜于一