本书从历史背景出发,分析了艺术设计类教育的起源、发展及现状,重点关注跨学科融合、数字技术应用及创新思维培养等关键议题,为艺术设计类教育的未来发展提供了全新的视角与实践路径。
本书阐述色彩理论基础及其在艺术设计中的广泛应用,从色彩科学原理、搭配原则到调和与对比,为读者构建了坚实的色彩理论基础。随后,探讨色彩在设计中的多重作用,包括情感表达、视觉引导及品牌形象塑造。书中还分析了艺术设计中色彩的选择与运用策略,以及色彩在平面设计、立体设计、光影效果、材质互动及与环境和谐共生等方面的具体应用。
本书内容分为六个单元,从不同调式音阶、琶音、和弦和不同演奏技法、歌曲简易编配弹唱等模块做了详尽讲解。演练曲子涉及练习曲、中外乐曲、钢琴合奏曲目,同时增加小学音乐教材音乐鉴赏曲目钢琴独奏曲、儿歌编配弹唱,提高学生在未来职业岗位的应用实践能力。
本书从漆的基本概念与特性入手,系统梳理了中国漆艺的历史变迁、材料工具、制作技法与流程,进而深入剖析了漆艺术的语言魅力,包括技法与器物的关系、肌理的可塑性、镶嵌材料的现代应用及传统图案与螺钿漆器的关联。书中还广泛探讨了漆艺在多维领域的应用,如雕塑、家具、包装设计等,并关注了新材料与新技术对漆艺的赋能作用。
本书分两部分:第一部分讲述榜书规范,引导初学者如何写字、如何写好字;第二部是原大榜书帖及应用作品。具体内容包括:榜书规范;榜书四宝;榜书笔法;榜书笔法详解等。
本书首先介绍交互媒体艺术的简要发展历程与现状,交互媒体艺术对数字媒体艺术、游戏、动画及影视特效的影响。其次基于程序化设计的思想,介绍图形、图像、声音、动画的生成、分析和处理方法,以及通过这些方法搭建的生产流程。最后介绍基于交互媒体艺术创作实现的VR/AR、互动展陈、互动展演及视频装置艺术作品的实践与案例。
本书讲述了:小品一行人揭露了戏法大师顾猫宁与逃犯毕雷真的阴谋,并潜入小美长官的梦境,与梦境操控师白日梦斗智斗勇,最终成功救醒小美长官。一系列紧张刺激的冒险后,他们为接下来的战斗做好了准备。
本书讲述了:小品团队深入眼镜体内,智斗巨大的病菌怪物,并阻止吕合金操控眼镜的大脑。在与特工同伴并肩作战中,小品揭露了坏蛋联盟与特工联盟内部的阴谋,并阻止了X博士释放基因武器的计划,最终成功拯救了世界。
本书从“技”与“美”两个角度出发,对声乐艺术展开深入探讨,全书包含绪论和七章内容,绪论为全书的开篇,简单介绍了采取何种方法对声乐艺术的“技”与“美”展开研究;第一章为声乐艺术概述,介绍了声乐艺术的概念与特征、发展历程、体裁与形式;第二章转入声乐艺术的技术层面,深入研究声乐艺术的基础演唱技巧,其中包括发声技巧、呼吸技巧以
本书在西方哲学和价值哲学的发展背景下,探讨了19世纪以来音乐评价如何成为哲学研究的一部分。鉴于音乐评价对艺术发展的重要性,以及中国音乐评价理论和实践的不足,作者将音乐评价问题上升到哲学层面,特别关注音乐审美评价。书中整合了现代价值理论和音乐美学成果,从审美角度出发,深入分析音乐审美评价的本质、主体心理背景和评价的合理性