本书共五章,内容包括:VR技术概述、VR技术融入课堂教学对学习的影响、VR技术在教育领域的应用、VR技术在数字校园的应用、新技术与VR技术融合教学实践。
本书共五章,内容包括:智慧图书馆概述、知识服务概述、智慧图书馆知识服务、智慧图书馆知识服务延伸情境研究、智慧图书馆背最下的知识服务建设。
本书共分五章。第一章为高校体育教学概论,分别介绍了高校体育教学的性质和特点、高校体育教学的目标和原则两个方面的内容。第二章为高校体育教学的内容,依次是高校体育教学内容概述,高校体育教学内容的特性、分类和层次,高校体育课程与教材的选用,高校体育教学内容的优化四个方面的内容。第三章为高校体育教学模式的探索与应用,分别介绍了
全书分为八章,第一章:传统文化班本课程的理性思考;第二章:诗文经典;第三章:民间艺术;第四章:节庆风俗;第五章:传统饮食;第六章:传统游戏;第七章:民间技艺;第八章:传统文化班本课程的延展思考。
本书将围绕大数据技术在档案管理中的应用及其价值挖掘展开深入探讨,旨在为档案工作的现代化转型提供理论支撑和实践指导。主要内容包括:大数据技术概述;档案利用现状分析等。
本书以晋中15个地方传统工艺美术如葫芦工艺、花馍、陶瓷釉上画、剪纸、刺绣、面塑、泥塑、布老虎、树皮画、玻璃画、刻铜、范制葫芦、麦秆画等为对象,辅之生动活泼的照片,集生活、艺术、趣味于一体,向我们展示了晋中地区丰富多彩、源远流长的非物质文化遗产,以及非遗传承人精益求精之匠心精神。
本书是其中之一种。民以食为天,本书共收入晋中市25项传统饮食制作技艺非遗项目,涵盖面食、面点、粥、醋、油、菜、肉食、糕点、糖、蜂蜜和宴席菜肴的传统制作技艺,这些技艺做出的食物许多早已成为地方名特产。
本书具有四个特点:目录与第二版官方教材一致;知识点分布与最新考纲一致;重点与高频考点一致;难度与历年真题一致。在学习了知识点之后,再做与该章节知识点相对应的练习题,可以极大地提升学习效率。
该书包括绪论共七章。分别是:绪论担当复兴大任,成就时代新人;第一章领悟人生真谛,把握人生方向;第二章追求远大理想,坚定崇高信念;第三章继承优良传统,弘扬中国精神;第四章明确价值要求,践行价值准则;第五章遵守道德规范,锤炼道德品格;第六章学习法治思想,提升法治素养。
全书分为六篇,分别为第一篇基础理论,主要包括体育与健康、高职体育与职业体能、运动损伤与急救等项目;第二篇为田径运动,主要包括走、跑,跳跃,投掷等项目;第三篇为球类运动,主要包括足球、篮球、排球、乒乓球、羽毛球等项目;第四篇为冰雪运动,主要包括滑冰、滑雪、冰壶等项目;第五篇为民族传统体育,主要包括射艺、武术、太极等项目;