全书共分为六部分:数字时代思想政治教育的范式重构、技术图谱与教育场景适配、数据驱动的思想政治教育创新、数字伦理与教育场域平衡、多维协同的智慧育人生态、未来教育图景与进化路径。数字技术赋能高校思想政治教育高质量发展,既是高校思想政治教育顺应时代发展,培育时代新人的必然选择,也是思想政治教育数智化发展的内在要求,具有鲜明的
本书详细阐述了小学音乐课堂的京剧教学策略,以期能够为相关教育工作者提供一些有效的参考。希望把课程心得和点滴经验分享给广大的教师,让大家共同传播中华优秀传统文化,推动艺术课程改革和艺术教育质量的提升。
本书共分四个章节。第一章“幼儿园游戏美育概述”,是对游戏美育这一核心理念的系统性思考与梳理。主要从“美育为何重要”“游戏是什么”“游戏与美育如何相遇”三个维度展开,既回溯历史,又立足当下;既放眼国际,又聚焦本土,力求为读者呈现一幅关于“游戏美育”的立体图景。书中尤其强调,游戏美育不是简单的“在游戏中加点美术”,而是一种
本书包含八章,分别为:认识创新创业、了解创业主体、激活创业头脑、确定创业内容、开发商业模式、整合创业资源、制订创业计划、创办与运营企业,旨在使大学生掌握创新创业的基础知识,熟悉创办新企业的基本流程,提高创新创业能力。
全书由上、中、下三篇和附录构成,上篇围绕中华优秀传统文化“为什么进”“进什么”“如何进”等核心问题,对《指南》进行总体的说明与阐述;中篇对《指南》确定的中华优秀传统文化的主题内容,逐条进行性质定位、主要内容、传承重点的细致讲解;下篇根据《指南》和最新《课程标准》精神,选取中小学有代表性的学科,就如何加强中华优秀传统文化
本书主要解决“双减”政策实施后,托管课时缺乏实质教学内容的市场痛点,着力建构了围绕艺术类课程为主,非学科类教学内容多角度参与的X课程教学案例集。该书以“教师易操作、学生感兴趣、过程有趣味、作品能展示”为特点,培养学生对艺术类课程的学习兴趣。
本书主要解决“双减”政策实施后,托管课时缺乏实质教学内容的市场痛点,着力建构了围绕艺术类课程为主,非学科类教学内容多角度参与的X课程教学案例集。该书以“教师易操作、学生感兴趣、过程有趣味、作品能展示”为特点,邀请多位教师参与编写,以培养学生对艺术类课程的学习兴趣。
本书是围绕艺术类教程,多角度参与的X课程教学案例集。邀请多位名师参与编写,多角度综合培养学生对艺术的感知力,提高创造力,锻炼动手能力。因其具有“易操作、有趣味、能展示”的特点,寓教于乐,故该课程亦适用于家庭亲子艺术教育中。
本书以高中政治活动型学科课程的实施为核心,围绕课程的实施路径、实施方案及实践成果,以学科课题为抓手,破解教学中遇到的难题,注重立德树人,培育学生的政治学科核心素养。