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游戏策划与创意设计
本书分为六个部分,共十五章,分别讲解游戏策划基础、游戏创意设计、游戏玩法与系统设计、游戏美术与音效设计、游戏测试与发布、行业趋势与未来展望,旨在为游戏策划与开发相关从业者提供系统的知识体系、实用的实践技巧、明确的发展方向指引。全书内容丰富,结构清晰,图文并茂,理论与案例结合,突出游戏策划与创意的与时俱进。每章之后均配有相应的课后练习,帮助读者通过具有针对性的训练理解和掌握重要知识点。
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