本书聚焦人工智能生成内容(AIGC)在中职学生学习、实训、就业、发展中的多元应用,围绕智能搜索、文本生成、数据处理、图像设计、PPT制作、音视频编辑与制作等核心场景,通过10个模块渐进式展开教学。
本书围绕大语言模型应用从演示走向工程落地的关键问题,在业界HarnessEngineering实践基础上,总结出一套面向Agent落地的工程框架,讲解如何在模型之外建立约束、工具、上下文、记忆、验证、反馈,使Agent能够稳定、安全地重复完成真实任务。
本书系统梳理了从高层框架到底层硬件的完整技术栈,全面剖析智能计算软硬件协同体系。全书共7章:第1章构建系统整体认知框架,奠定理论与结构基础;第2章解析主流框架(如PyTorch、TensorFlow)及中间表示(TorchScript、ONNX);第3章讲解编译器体系(重点为TVM与LLVM集成);第4章探讨算法库的设
本书共分13章,从入门筑基到技能(Skills)开发、再到一句话造物、工作流编排与全栈应用,层层进阶,内容包括扣子编程平台介绍、通过案例熟悉扣子编程、扣子编程的技能开发、一段提示词造智能体(小红书爆款笔记生成)、一句话造网站(每日信息差生成器)、一句话造应用(儿童绘本梦工厂)、数据分析专家Agent、行业热点单链工作流
本书主要内容包括:界定人工智能的定义、发展脉络与分类体系,明确弱、强、超人工智能的边界,阐释三大学术流派的核心观点,帮助读者筑牢认知基础;剖析大数据、物联网等支撑技术的特性与应用逻辑,揭示多技术融合对人工智能迭代的驱动机制;覆盖机器学习、自然语言处理等核心领域,结合Python实操案例实现理实融合,强化读者的应用素养;
本书主要内容包括数据库系统概述、高级(概念)数据模型、关系数据模型、SQL语言及其操作、数据库的保护、关系数据库设计理论、数据库应用设计、数据库应用系统设计实例、数据库应用进展及新技术、数据库上机实验及指导。
本书针对正在成为新一代沉浸式媒体技术的VR、AR、MR的典型应用场景,系统地介绍沉浸式媒体的多种技术形态和应用场景,包括基于建模的VR、基于图像的VR、移动AR、AI在VR中的应用、CardboardVR、FPSVR游戏、虚拟物体展示、混合现实、基于WebGL的VR/AR/MR、混合现实录制、虚拟拍摄与虚拟直播等方面。
本书的内容共分为四篇。第一篇为“初识AI--原来它离我们这么近”,从图灵测试、AI发展史等基础概念入手,建立系统认知。第二篇为“AI的‘大脑’是怎么工作的”,深入浅出地讲解机器学习、神经网络与Transformer等核心技术原理。第三篇为“AI实战派--动手打造智能应用”,是本书的重点,手把手指导读者运用文心一言、Ki
本书共分10个项目,内容包括Python概述、Python基础、流程控制、函数、列表和元组、字典和集合、类和面向对象、模块、文件、异常。
本书介绍了Java开发相关知识。全书共13个单元,内容包括程序设计语言入门、Java编程基础、面向对象基础、面向对象高级特征、面向对象常用类、集合框架、图形用户界面等。