《AnimateCC二维动画基础与项目实践》介绍了AnimateCC2023的基本功能、使用方法以及在项目实践中的操作技巧,具体包括AnimateCC2023基础知识及应用,动画角色绘制技法,古诗插画绘制技法,元件和库,简单动画的制作,以及骨骼动画和关联动画。本书依据学生认知发展规律,循序渐进,内容翔实,清晰易懂,
本书采用通俗易懂的文字和实例,以人体微运动非接触式感知为核心,深入浅出地讲解了人体微运动非接触感知的技术原理与处理分析方法,提供了大量已报道的经典文献案例,给读者带来了人体微运动非接触感知上的革新内容。全书共分为七章,第一章为我们揭示了人体微运动非接触感知的研究背景与目前的发展状况,第二章介绍了人体微运动非接触感知的一
随着人工智能、机器人控制、计算机信息处理等技术的发展,一类能够自主完成任务的系统正蓬勃发展。我们将这一类系统统称为无人系统,当前的无人系统可具备人在回路的功能,且操作者不在系统平台内。这类系统的出现,极大地节省了人力开支,特别适用于一些不适合操作人员介入的环境,如战场作战环境。这类适用于作战环境的无人系统被称为无人作战
《零基础Deepseek从入门到精通》是一本面向AI时代职场人的实用指南。本书从DeepSeek基础操作入手,逐步深入日常办公应用、专业场景实战和提示词技巧,帮助读者快速掌握DeepSeek辅助工作的核心方法。无论是文案创作、数据分析,还是会议管理、项目策划,本书都提供了直接可用的实战技巧。特别收录了各平台爆款内容公式
本书梳理了数字时代劳动形态变迁与人才培养转向的背景,剖析了劳动教育与数字创意工匠培养的内在逻辑,从培养目标重构、课程体系与教学模式改革、多元评价体系构建、协同实践平台与师资队伍建设等方面,系统探索了劳动教育赋能数字创意工匠培养的具体路径,并提出国家、产业、院校与个人协同推进数字创意工匠人才培养的战略建议,可为相关理论研
本书全面、系统地介绍了Animate2019的基本操作方法和动画的制作技巧,包括Animate2019基本界面、常用工具、对象与元件、基础动画、高级动画、动交互式动画、省级获奖案例等内容。
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本书共8个项目,主要内容包括:认识麒麟操作系统、麒麟操作系统的安装与配置、Shell脚本编程实践、文件权限管理与访问控制实践、进程管理与性能优化实践等。
本书主要内容包括三维动画概述、Maya基础、Maya案例、Maya实战等,全书以图文并茂的形式展示三维软件Maya的操作与实战技巧,可使学生在较短的时间内快速掌握必要的技能。
本书以“理论为基、实践为本”为编写原则,紧密围绕党的二十大提出的”加快发展数字经济,促进数字经济和实体经济深度融合”目标,系统讲解MySQL数据库的核心原理与实战技能。本书理实一体,以项目任务为载体,通过8个项目,分别为数据库概述、了解MySQL并安装配置、数据库操作基础、数据表记录查询、MySQL数据库进阶、索引、视