本书共8章:第1-3章聚焦基础构建,系统阐释游戏用户体验设计的核心概念、完整流程、关键要素及核心原则,为读者筑牢理论根基;第4-7章侧重实践落地,从用户和竞品分析、交互架构设计、美学表现优化等方面,详解设计方法与实用工具,助力理论向实践高效转化;第8章前瞻游戏行业发展趋势,给出针对性设计提示与实践方向,进一步拓宽读者专
本书是一部聚焦实战、旨在打通大语言模型从核心原理到应用落地的全链路指南。全书不仅通过丰富的示例讲解了提示工程、思维链与检索增强生成(RAG)的核心应用范式,更通过示例展示了如何实现API集成、工具调用、RAG系统构建、多模态API调用以及本地部署,勾勒出一条完整的工程落地路径。
本书分为基础篇与项目篇,内容涉及工业机器人技术应用基础、工业机器人创新平台核心技术应用、工业机器人离线编程基础、工业机器人创新平台的单元编程与调试、工业机器人的离线编程与调试等。
本书既是面向环境艺术设计专业的专业教材,也可为建筑室内设计、风景园林、展示设计、数字媒体等相关专业提供Photoshop应用的技术参考
本书适合作为高校计算机专业教材或软件开发者的参考用书
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本书适合作为高等院校电子信息工程、通信工程、计算机科学与技术、电子科学与技术等相关专业本科生教材,也可作为研究生科研参考教材,同时可供广大Python编程、机器学习、深度学习等工程技术人员参考使用
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本书适用于普通高校计算机及相关专业“数据库原理与应用”“数据库系统”等课程教学,也可作为培训机构参考书及数据库学习者自学指南