本书试图从游戏的视角洞悉综艺真人秀节目的发展历史、现存问题和未来发展的可能。共包含七章,从游戏理论及游戏一词的溯源谈起,着眼于当前热门综艺真人秀节目的游戏环节,以一种批判和理解的目光来看待和分析游戏的功能和问题,从而对综艺真人秀游戏化发展保持一种理性的认知态度,具有一定的学术价值。本书聚焦于电视综艺真人秀与综艺游戏节目
信息革命与智慧城市规划
施工现场专业人员是施工企业的基层管理者和技术骨干力量。该岗位从业人员众多,肩负着日常生产管理的重任,对于保证施工质量、提高工作效率的意义不言而喻。本套丛书共13本,根据住房和城乡建设领域施工现场专业人员继续教育大纲编写,内容包括了近两年产生的新材料、新工艺、新技术等内容,可以作为施工现场专业人员在取证后进行知识更新的工
本书从会展项目管理理论出发,结合会展行业中信息管理实际实例、行业发展需求,从信息化管理、项目策划及运营、现场服务、场馆智能化建设管理、数据信息化运用及网上会展等角度对会展信息化管理展开具体阐释,使读者了解会展智能信息化的应用和管理手段,熟悉展会现场各种智能信息系统及设备,是读者全面系统掌握会展业现状及发展趋势的书。
本书系统地介绍了信息资源、信息检索原理、常用国内外信息资源检索、网络信息资源检索、学术评价体系和引文索引系统、信息综合利用、学术规范及个人文献管理工具的利用等。本书的特色在于:(1)介绍信息资源重在揭示其特点和个性化的功能,以利于读者更加充分地利用;(2)系统地介绍了学术评价体系和引文索引系统,引导读者在更高层面上分析
本书是一本为高等学校本科生、研究生编写的新闻传播学专业基础课教材,从研究的基础、研究的步骤、问卷调查法、实验法、内容分析法、质化研究方法以及研究报告的写作等方面对新闻传播学研究中常用的实证研究方法进行了全面介绍。通过阅读本书,读者可以系统掌握新闻传播学常用的研究方法,并有助于了解当前新闻传播学研究领域的热点问题。
本书为培养广播电视学生和实务工作者的笔头功夫而编写,详细阐述广播电视新闻、广播文艺节目文本、电视综艺节目文本、电视纪录片文本、广播电视短剧、广播电视主持人节目台本、广播电视策划文案、广播电视媒介经营文本、广播电视文秘及广播电视学术写作的基本特点和创作要诀,理论讲解深入浅出,内容丰富全面。第三版在上一版的基础上更换了大量
《帝国与传播》是伊尼斯传播研究三部曲的部,共七章(含绪论一篇),聚焦两大主题:媒介的时间偏向和空间偏向。 伊尼斯所谓的帝国有两种意思,一是作为政体的大型国家,二是泛指大型的政治组织。帝国包括两类:政治性帝国和宗教性帝国。政治性帝国倚重空间的控制,大肆扩张,攻城略地。宗教性帝国倚重时间的传承,比较能够经受改朝换代和帝王更
距马歇尔麦克卢汉提出媒介即讯息的观点,已近半个世纪。其间,数字技术勾住了我们的思想,让我们难以抗拒。自我对无限力量的渴望侵占了灵魂对无限的追求。此时,互联网和社交媒介步入我们的心灵,填补我们深层的需求我们对交流、知识和创新,甚至亲密和性的需求。如果不深深扎根于诸如此类的人的品性靠经验和内在探索确立的品性,我们就会变得脆
《传播的偏向》是伊尼斯传播研究三部曲的核心,详尽地论述了他的传播理论和媒介理论,即传播的偏向论和帝国论。 本书共八章,前四章题名为密涅瓦的的猫头鹰传播的偏向时间的诉求空间的问题,建构理论框架。第五章到第七章题名为产业主义与文化价值18世纪的英格兰出版业美国的技术和公共舆论,分别阐述近代以来欧美的文化偏向。第八章挑剔的