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本书全面介绍了Cinema4D各项核心技术及其实战应用,共12章。首先讲解了Cinema4D的基础操作,然后讲解了多种建模技术,接着讲解了Cinema4D的灯光、环境、摄像机、材质、纹理和渲染技术等,之后讲解了OctaneRender的使用方法,最后通过16个商业实战案例讲解了海报设计、包装设计、插画设计、卡通角色与场
这是一本全面介绍AfterEffects2023基本功能及实际应用的书,内容包括AfterEffects2023的基本操作、工作流程、图层操作、关键帧动画、图层混合与蒙版、绘画与形状、文字编辑动画、色彩修正、表达式、变速动作编辑,以及插件特效等。本书主要针对零基础读者展开讲解,是入门级读者快速、全面地掌握AfterEf
本书不仅介绍了如何测量CPU、内存、磁盘/SSD、网络的性能,如何观察、记录、跟踪、汇总性能指标,还讨论了如何设计和创建性能测试工具KUtrace,以及如何对观察结果进行推理。 本书不仅适合软件开发人员阅读,还适合计算机相关专业的师生参考。
本书是一本全面介绍C++模板技术的图书,主要内容涵盖C++模板的基础概念、语言细节、编程技巧、高级应用以及实用示例等。本书针对C++11、C++14、C++17标准进行了内容更新,并对很多新语言特性(包括变量模板、泛型lambda、类模板参数推导等)给出详细解释。通过阅读本书,读者可以深入理解C++模板技术,掌握开发有
本书采用单元式结构,每个单元中包含有多项任务,每个任务都是一项具体的应用案例。通过各单元中的任务驱动案例和拓展训练,从任务描述--知识储备--任务实施等环节出发,深入浅出地介绍Python数据可视化的方法和程序设计思路。本书单元1~单元3介绍数据可视化的基本概念;单元4~单元6分别介绍Matplotlib、Seabom
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本书系统地讲解软件漏洞分析与利用所需的各类工具、理论技术和实战方法,主要涉及Windows和Android系统平台。全书内容根据不同的软件漏洞类型划分,如堆栈溢出、沙盒逃逸、类型混淆、UAF、内核漏洞等,同时针对流行的移动安全,加入Android平台的漏洞分析与利用。本书以精心挑选的经典漏洞为例,以分享漏洞的分析技巧和
本书是一本针对想要学习和掌握以Midjourney为代表的主流AI绘画工具的读者所设计的教程。本书的目标读者既包括从事平面设计、UI设计、海报设计、广告设计、插图设计等专业设计工作者,也包括在工作和学习中需要制作图片的职业工作者。例如,在Word和PPT制作中需要设计图片的人员。
人体动作识别是计算机视觉以及相关领域的重要研究内容,旨在识别出具有高层语义的人体动作。客观环境的复杂性以及运动的多样性使基于视觉的人体姿态估计和动作识别极具挑战性,因此研究人体动作识别方法具有十分重要的理论意义和应用价值。本书在总结分析人体动作识别研究现状的基础上,从单人动作和群组动作两个层面研究人体动作识别技术,即人