本书系统全面地介绍了AdobePhotoshop中各种工具、滤镜和调整命令的使用方法和技巧。从移动工具、画笔工具等基础工具的操作技巧,到如神经网络滤镜和液化变形命令等高级功能,本书深入探讨了不同工具和命令的应用场景和具体的操作步骤,涵盖了选择、修复、像素控制、AI选区、画面校正、各类滤镜效果、色彩和明暗调整等方面,旨在
本书较为全面地介绍了Illustrator2024的基本功能与相关应用,主要涉及Illustrator操作基础、基础图形与复杂图形的绘制、对象的管理与编辑、色彩与填充、混合与扭曲、文字与排版、效果的运用、AI辅助设计等,并配备了典型的综合案例进行深度讲解,内容涵盖字体设计、Logo设计、海报设计、包装设计、电商设计、U
本书介绍了短视频的拍摄和后期处理等方法,并以“基础知识+练习实训”的形式详细讲解了移动端的剪映与PC端剪映专业版视频编辑软件的应用技巧。全书分为10章,从基础入门、拍摄技巧、后期处理、实战训练4方面出发,循序渐进地介绍了短视频的入门基础、制作流程、拍摄方法、构图原则,以及素材剪辑、添加字幕、音频处理、AI视频生成等技术
本书对Java程序设计的教学内容进行系统化设计,形成9个模块,分别是搭建Java开发环境与输出文本信息程序设计,数据存储与运算程序设计,控制运行流程程序设计,面向对象初级程序设计,面向对象高级程序设计,文件操作程序设计,图形用户界面程序设计,网络通信程序设计和数据库应用程序设计。各模块均按照“教学导航-身临其境-前导知
本书系统地介绍了Java程序设计基础知识,包括概述、基本语法结构、函数编程、面向对象程序设计、I/O编程、网络编程、多线程编程、数据库编程、开发Web应用程序等。本书注重趣味性与实用性相结合,在以讲解编程技术为主线的同时,以一个具有极强趣味性的五子棋游戏的完整实现过程为辅线,将每章的重点技术应用于五子棋游戏开发,从绘制
本书共9章,分为四篇。第一篇是Web前端开发基础与HTML5技术,介绍HTML和HTML5的常用标记和属性等内容。第二篇是CSS3技术及其应用,介绍盒模型、DIV+CSS布局、弹性布局、响应式布局等内容。第三篇是JavaScript技术及其应用,介绍JavaScript的概念、对象和事件处理等内容。第四篇是综合项目实战
本书根据高等院校应用技术型人才培养的发展需要编写,适应项目学习、案例学习和模块化教学结合的教学方式,注重以真实企业开发案例和典型工作任务为载体组织教学单元。本书较为全面地介绍了Python的基础知识、高级知识和常用科学计算库。全书共8个模块,分别为初识Python、Python数据类型、Python流程控制、Pytho
本书以PyCharm为主要开发工具,采用理论与实训案例相结合的编写方式,系统性地讲解Python的相关知识。本书共11章,其中,第1-10章介绍Python语言的理论知识,内容包括Python概述、Python基础知识、流程控制、字符串、组合数据类型、函数、文件与数据格式化、面向对象、异常、Python计算生态与常用库
本书以更加清晰明了的方式阐述区块链技术的相关知识,并反映该领域的前沿技术发展情况。本书共12章,从区块链的发展历史与基本概念开始介绍,然后针对区块链技术中重要的2个模块——密码学和共识机制进行了详细介绍,接着依次介绍智能合约、区块链安全与隐私、分布式账本,并在区块链的应用层面着重介绍了比特币、以太坊、超级账本Fabri
本书是全面介绍UI设计法则和应用实战的入门教程。全书共9章,内容全面、基础、实用,分别介绍了UI的定义和基本工作流程、设计基础、设计常用规范及误区、设计常用法则与定律,此外还讲解了设计师常见的错误如何避坑、提升设计感的小技巧、界面的实战改版分析、案例实战制作等内容,最后还为读者提供了学习与总结的推荐方法,让刚入门的从业