本书是体育产业与传媒产业研究的专业书籍,重点分析媒体融合背景下的体育传播与价值开发问题,并在此基础上,对体育版权产业、品牌传播策略、体育赛事电视转播关联产业价值提升、体育赛事电视传播与产业开发的问题等进行研究和分析。本书在系统梳理体育电视转播与产业价值开发基础上,对媒体融合为体育产业和传媒产业带来的双向“红利”及实现策
本书详细地介绍了普通高校大学生应该了解和掌握的体育项目和基本知识、基本技能、基本战术及各体育项目的主要规则,将重点放在各体育项目的实践上。以辩证唯物主义思想为指导,以培养大学生的终身体育锻炼习惯和终身体育能力为核心,紧紧围绕大学体育教育的培养目标,充分考虑大学生成长的特点,让大学生享握锻炼身体的基本技能,养成终身体育锻
本书采用理论阐述与具体实践应用分析相结合的方法,以散打基础理论及实践应用为研究主线,首先对散打运动的基本理论知识进行了系统介绍,然后通过对散打运动竞赛规则与礼仪的梳理总结,结合散打运动技能培养理论的阐释,着重对散打的基本技术、散打的体能训练及基本战术进行分析与探讨,最后对散打训练的科学保障方面的知识进行了介绍与总结。本
本书立足于散打技法及表演的实践,采用理论阐述与具体实践应用分析相结合的方法。从散打的基础知识入手,系统阐述了散打的起源与发展、特点与功能,在详细论述散打基本技术的基础上,以散打训练与技能培养为依据,着重对散打运动员技法训练、散打运动的战术技能培养、散打运动员的身体素质专项训练、散打运动员的心能训练及智能训练进行了详细的
本书是高职高专体育与健康课教材,全书分理论和实践两部分。理论部分包括六章,系统阐述了大学体育在高等教育中的地位、作用、目的、任务,健康的概念,体育锻炼的原则与方法,体育保健,运动会的组织及竞赛欣赏,各级综合性运动会的介绍;实践部分共六章,分别介绍了田径、球类、健美操、武术及一些新兴的拓展运动项目的练习方法。第四版根据最
本书在介绍体育运动与执行功能促进领域最新研究的基础上,全面、系统论述了执行功能概念、执行功能的促进研究、体育运动与学龄前儿童执行功能促进、体育运动与小学生执行功能促进、体育运动与青少年执行功能促进、体育运动与成年人执行功能促进、体育运动与老年人执行功能促进等。
本册教程编写参照《中国武术段位制系列教程》的动作内容,从学生的学习和教师的教学两个方面入手,采用文字讲解并配合互联网平台,图、文、影三位一体,形成了多元化学习模式。教材完成了段位武术的学习和段位制考试的紧密衔接,对于学校武术的普及扩大武术人口与武术段位制推广都有着重要意义。教程在教学内容设计上除了规范动作体系之外,重点
任天堂是全球知名的日本娱乐厂商,是现代电子游戏产业的开创者之一。如今提到任天堂,大家最先想到的自然是电子游戏。不过,从日本明治时代(1889年)就创立的任天堂公司,在悠长的历史中生产过各种各样其他种类的产品。本书由世界首屈一指的任天堂产品收藏家山崎功编写,内容为红白机发售之前任天堂设计制造的各种玩具,包括花札、益智游戏
本书基于科学发展要求,紧密结合当前高校体育教学现状,从不同维度提出了一系列改革见解。概述了高校体育教学基本概念、特质、目标与原则等内容;详细分析了我国高校体育发展与改革历程;从体育教学思想、体育教学内容、体育教学方法、体育教学设计、体育教学模式等方面提出改革意见。体育课程是学校体育教育的核心,学校体育思想是学校体育的灵
本书从理论与实践两方面对高校篮球运动教学的开展情况进行研究,主要包括教学目标、教学内容、教学方法与教学评价等几个方面,并在此基础上,对我国高校篮球教学理论系统构建提出了新思路;同时还阐述了高校篮球教学课程组织与实施、保障体系等内容,从实践的角度对高校篮球技术、战术、体能素质、意识与心智、游戏等相关理论进行了分析。本书结