本书共九个项目,内容包括:认识消费心理学、分析消费者的感觉、判断消费者的需求与动机、识别消费者的类型、消费者的购买决策、社会文化与消费群体、利用消费心理制定产品和品牌策略、利用消费心理制定价格和促销策略、利用消费心理改进消费沟通。
本书共6个项目,内容包括移动电子商务初识、移动电子商务营销、微博营销、微信营销、微店营销、手机淘宝营销。
本书采用“以学生为中心”的教学组织形式,以项目任务为引导,采用项目驱动法、引导法、情景法等教材组织方法,教材内容贴近“电子商务数据采集”岗位的工作实际,符合中职生学习层次,内容切实,形式创新,安排大量相关知识,其针对性强,体现了理论教学和实际案例融通合一、专业学习与职业技能相匹配的教学理念,能充分调动学生的积极能动性,
本书是工商管理学科市场营销方向的学术专著。作品探究了负面口碑对不同类型种子顾客播种绩效的差异化影响,以及产品和市场因素如何通过负面口碑效应影响上述种子顾客播种绩效,进而总结不同市场条件下的最优播种策略。结合企业实际,分别以垄断市场、单一竞争市场、多竞争市场为背景,重点关注社会枢纽播种、早期采纳者播种、随机播种等企业常用
本书的内容涵盖了广告策划与创意设计,广告创意的原则及表现手法等诸多基础理论,并在理论知识和设计实践上进行了相应的结合,详细介绍了诸如市场调查与分析、广告策划与编排、广告效果测定与预算等实践指导性章节。本书在编写中努力做到信息全面、内容丰富、资料准确。本书力图在教学理念与职业道德标准相融合、教学案例与社会正能量的热点内容
本书主要内容涵盖了计算广告的发展历程、技术原理、业务模式与案例,全书分为理论篇、变革篇、实践篇与探索篇四部分,共14章。理论篇主要论述计算广告的本质和特性,计算广告对广告学科体系的重构,以及计算广告学的计算基础理论。变革篇深入探讨计算广告的相关技术以及计算广告数字生态及其关系主体的变革,揭示计算广告数字生态系统的内在运
本书包括四个方面的内容,一是对商业模式与传媒发展的关系进行了历史考察,阐明了从传统媒体时代到媒体融合时代两者关系的历史演进;二是从产业经济理论层面阐明了媒体融合对传媒业产业架构、市场结构的颠覆,并进一步揭示了传媒业商业模式与产业架构、市场结构的关系;三是基于商业模式的基本要素,阐明了传媒业商业模式危机的根源;四是从理论
中西餐饮文化和菜肴认识,餐饮企业运营模式及发展趋势,餐饮零点服务、宴会服务操作能力,餐饮创业,餐饮收益管理能力。
本书以餐饮服务技能训练为主线、相关知识为支撑,将国家有关职业资格考试所规定的职业标准融入书中,内容涵盖中餐、西餐、列车餐饮服务等操作技能,以实训项目为基本单元,注重与实际工作流程相吻合,每个实训项目包括实训目的、实训方法、实训准备、实训内容、程序与操作标准、要点提示、相关知识、考核指南等模块,以便于学生训练和巩固所学技
全书由初识视频设计与制作、视觉设计与制作核心技能、设计与制作banner、设计与制作主图、设计与制作详情页、设计与制作首页、视频拍摄、主图视频制作8个项目组成,采用项目→任务→活动的形式设计教材内容。教材设置了“任务导入”“想一想(做一做)”“知识链接”“拓展阅读”“直击大赛”“合作实训”等栏目,充分体现职业教育教学特