本书共11章,主要包括AI绘画的基本知识、AI绘画功能与技巧、运用AI编写文案关键词、生成AI绘画的流程、用MJ创作摄影作品、用MJ绘制趣味漫画、用MJ制作游戏设计、用MJ设计包装效果、用MJ绘制风格插画、用MJ设计商业Logo以及用MJ制作变焦动画等内容。
本书共10章,第1-3章介绍了HTML5与CSS3的基础知识;第4-9章介绍了页面排版、列表、表格、超链接与内联框架、DIV+CSS布局、表单;第10章介绍了JavaScript的基础知识。
Maya是一款三维建模和动画软件,被广泛应用于游戏、动画、影视、广告及工业设计等诸多领域,也是目前国内外最常用的三维特效视觉设计软件之一。本书主要内容是Maya软件的建模模块的知识和技巧的学习。学习内容将从基础的建模方式介绍开始,逐步加深难度的各类建模案例,旨在让读者掌握软件的操作方式和建模技巧,并能够熟练使用到建模项
本书以信息安全通常采取的安全技术为主线,系统地介绍了信息安全知识和技术,重点介绍了信息系统的保密技术,内容包括古典密码技术、近代加密技术、网络攻击与防护技术等,并将加密算法和解密算法的内容进一步深化,给出了对称加密算法、公钥加密算法、身份认证技术等部分程序的源代码,便于学生动手编程和提高学以致用的能力,同时也给出了加密
本书系统全面地介绍网页制作和前端开发技术的基本理论和实际应用。全书共10章,从逻辑上可分为三大部分。前5章为第1部分,主要介绍网页制作的基本技术——HTML和CSS,同时介绍Photoshop在网页制作过程中的应用;第6章和第7章为第2部分,主要介绍CSS技术的高级应用技巧和JavaScript编程,并对各种常见的前端
本书共5章,内容全面,逻辑清晰,语言平实易懂,主要包含AI绘画基础知识、插件使用及模型训练、案例实践三部分。第1章讲解AI绘画的基本概念,让读者建立AI绘画的基础认识。第2章介绍AI绘画软件的安装和使用技巧。第3章介绍提示词的写作框架、常见的描述词分类和图例,以帮助读者建立AI绘画的基本能力。第4章介绍几款常见插件的使
通过本书,孩子能学到顺序结构、平面直角坐标系、规律、循环体、循环结构、算法、排序、选择结构等编程启蒙的基础知识,可以培养孩子的逻辑思维能力,提高孩子解决问题的能力,激发孩子的创造力。孩子学习编程,可以为他们的未来打开许多扇门,并帮助他们成为更加全面和适应性强的个体。
本书采用项目任务式结构,通过大量案例全面、系统地介绍了Photoshop软件的功能和应用技巧。全书分为8个项目,主要内容包括Photoshop快速入门,编辑图像,选取图像,绘制、修复与修饰图像,应用图层,应用形状、路径与文本,应用蒙版、通道与滤镜,Photoshop综合应用。
本书包含6个模块、10个学习单元,内容主要涵盖了Python编程的3种程序结构、6种数据类型,函数和面向对象程序设计的基础知识,以及Web应用程序设计相关内容。
本书以CentOS7为蓝本,分3篇介绍了Linux操作系统的使用和配置。操作基础篇介绍了Linux的基础知识、Linux系统的安装、Shell和字符操作界面的使用;系统与安全篇依次介绍了账户管理、权限管理、进程管理、本地存储管理、网络配置、网络工具、RPM包管理、基础架构服务、系统日常维护、服务器安全和防火墙、Shel