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根据高职高专教育的培养目标、特点和要求,本书在内容上遵循“宽、新、浅、用”的原则,较全面地介绍了计算机网络的基础知识和基本技术。全书共11章,包括计算机网络概述、数据通信基础、计算机网络体系结构、TCP/IP、局域网技术、网络互连、广域网技术、Internet基础与应用、常见网络故障的排除、网络安全技术,以及实际技能训
本书以Illustrator2021为蓝本,系统地讲解Illustrator常用功能和工具的使用方法及实战案例。本书采用项目任务的形式来讲解知识点,共10个项目。其中项目1讲解Illustrator平面设计基础知识,以及Illustrator2021工作界面和文件的基本操作;项目2~项目9包括绘制简单图形、编辑与管理对
以职教改革新形态教材为特色,科学严谨、深入浅出形式多样的手册和融媒体编写方法,全面系统地讲述了UI设计过程、原理和方法,详细介绍了常用UI元素以及界面设计思路和制作过程,重点讲解了当前热门的手机App设计,帮助读者在较短的时间内掌握UI界面设计的具体流程、内容和技巧。
Python是Web开发和数据分析等领域非常流行的编程语言。随着人工智能时代的到来,越来越多的人开始学习Python编程。本书面向Python初学者,以山羊博士和双叶同学的教学漫画情境为引,以对话和图解为主要展现形式,从简单的Python程序开始,循序渐进地讲解Python基础知识、基本语法和编程样例。此外,本书还为初
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理论分析、实验观察和计算模拟是科学研究的三大手段,科学与工程计算在科学研究,经济建设和社会发展中发挥着不可替代的作用,正因为此,高性能计算成为世界各国激烈竞争的战略高地。过去30余年,中国的高性能计算走过了一条艰辛的发展之路。在人才和经费匮乏的条件下,中国的科技工作者奋发图强,埋头苦干,一步一个脚印,从跟踪、并跑、走向
本书主要以游戏地图为探讨对象,以游戏地图的维度、交互性、叙事探索性和文化传播性来探究虚拟空间的特点、本质及对现实物理世界的启示,发掘其对地图理论的扩展,从而完善ICT时代地图学的知识和理论,促进地图学的发展。全书共八章,按照游戏地图的背景、游戏地图定义、游戏地图的表现形式和类别、游戏地图的虚与实、游戏地图的时空观、游戏