本书综合探讨了非线性连续时间半马尔可夫跳跃系统的稳定性分析、稳定化设计,以及T-S模糊系统的有限时间H∞控制、鲁棒估计等问题,深入研究了非线性半马尔可夫跳跃系统的稳定性分析与控制问题。其中第1章研究了非线性连续时间半马尔可夫跳跃系统的随机稳定性和一般设计问题;第2章关注了T-S模糊半马尔可夫跳跃系统的有限时间H∞控制问
本书遵循“先实践后沉淀”的学习路径,从跑通第一个技能入手,逐步构建专属的多技能AI自动化工作流。作者手把手教你掌握:3个单技能模板、1条组合式写作工作流、1套技能工程方法论、1次从零开始完整迭代的技能项目实战。
本书合理安排知识点,运用简洁、流畅的语言,结合丰富的案例,由浅入深地讲解Blender的基本操作方法和实际操作步骤。本书共有9章,第1-8章介绍软件的工作界面、网格建模、曲线建模、灯光技术、摄像机技术、材质与纹理、渲染技术、动画技术等内容;第9章主要通过综合案例,应用前面几章的知识,让读者了解商业案例设计过程。
本书分为上下两篇:上篇是基础技能篇,重点介绍PremierePro2021的基础技能,主要内容包括初识PremierePro2021,影视剪辑技术,视频过渡,视频效果,调色、叠加与键控,添加字幕,添加音频,文件输出等;下篇是案例实训篇,重点介绍PremierePro2021在影视编辑中的应用,主要内容包括制作电子相册、
本书系统地讲解AIGC技术在剪映专业版短视频创作中的应用,共9章,分别是AIGC与短视频概述、AIGC+短视频策划与素材收集、剪映专业版快速入门、AIGC+剪映专业版进阶操作、AIGC+商品推荐短视频创作实战、AIGC+文旅短视频创作实战、AIGC+非遗宣传短视频创作实战、AIGC+美食分享短视频创作实战,以及AIGC
本书全面、系统地介绍Premiere的基本操作方法及视频编辑技巧,内容包括初识PremierePro2023,视频剪辑,制作视频过渡效果,应用视频效果,调色、叠加与键控,字幕与滚动字幕,音频与音频效果,输出文件和综合设计实训。本书的主要章以课堂实训案例为主线,通过案例操作,学生能快速熟悉视频后期编辑思路。通过书中对软件
本书全面系统地介绍了人工智能与AIGC的基础理论、技术及实际应用。全书共8章,包括人工智能基础、人工智能核心要素和关键基础技术、人工智能前沿技术、AIGC基础及提示词工程、AIGC工具基础应用、AIGC工具进阶应用、人工智能场景应用、人工智能实验实践等内容。本书内容丰富、图文并茂、重点突出、通俗易懂,可以帮助读者了解人
本书内容由浅入深,围绕知识导图,覆盖Web开发的关键环节。本书共9个模块,内容包括HTML5基础与标签、HTML5扩展、CSS基础、CSS布局技术、CSS动画、JavaScript基础、DOM与事件处理、Canvas基础与动画设计、图像处理与异步编程。全书各模块均设置“零号任务”——基础入门、“一号任务”——技能提升、
本书以文创商品销售系统开发为主线,由易到难、由浅入深,将9个单元细分为21项任务,内容层层递进、环环相扣。本书的主要内容包括文创商品销售系统概述、Python基础、容器数据类型、函数和模块化编程、面向对象编程、文件的操作、异常处理、SQLite数据库、数据分析与可视化等;同时设置了AI实验室环节来介绍如何使用AI工具辅
本书共8章,分为概论、基础知识和实例制作3部分。第1章为概论部分,主要讲解游戏场景的概念、游戏公司美术团队的职能分工和游戏美术设计的常用软件等;第2-4章为基础知识部分,主要讲解AI绘画的基础知识,以及使用3dsMax进行游戏场景制作的操作方法和模型贴图技术;第5-8章为实例制作部分,使用具体的游戏场景制作实例来讲解游