本书分为6个部分,共25章。第一部分介绍恶意软件基础、类型、行业术语及分析实验室的搭建等知识;第二部分讲解操作系统与系统的基础知识,涵盖文件格式、虚拟内存、Windows内核原理等;第三部分深入恶意软件的组成部分,包括加壳、持久化机制、代码注入与进程掏空等;第四部分聚焦恶意软件分析与分类,详述静态分析、动态分析、内存取
本书以“行业场景驱动+人机协同能力培养”为核心,严格遵循“认知→技能→应用→实战”逻辑主线,弱化理论、强化实操、突出就业导向,强调在真实职业任务中运用AIGC工具。本书共12个项目,从人工智能与AIGC的基本知识、AI应用中的伦理与合规、AI时代的职业生涯发展等基础知识切入,逐步讲解提示词设计与应用、AIGC文本创作、
本书以设计理论和项目实践相结合的方式,详细介绍动态图形与动效设计的相关知识与操作技能。全书共8章,内容主要包括动态图形设计与AfterEffects概述、AfterEffects的基本操作、UI动态图标设计、App交互动效设计、企业宣传片制作、自媒体动画制作、商业广告制作、栏目包装制作等方面的知识。本书通过详尽的知识讲
本书共10章,主要内容包括计算机操作基础、常用办公软件Word2013、电子表格Excel2013、演示文稿PowerPoint2013、多媒体技术及应用、程序设计基础、数据库基础、计算机网络与Internet应用基础、网页制作和常用工具软件。第2部分为主教材各章习题参考答案。本书既贴合“计算机科学导论”课程的实践教学
本书围绕10个贴近产业实际的项目展开,内容循序渐进,覆盖开发环境搭建、ROI操作与运算、图像滤波处理、形态学处理与轮廓检测、特征提取与相似度匹配、图像分割与模板匹配、运动目标检测与跟踪、SVM图像分类、k-Means配色与风格化以及卷积神经网络基础。本书以项目为主线,强调知识点之间的衔接与在实际场景中的综合运用,通过项
本书分为4篇,共15章。第1篇为大语言模型的原理、技术与场景,本篇涵盖大语言模型概述,以及大语言模型的工作机制、技术底座、数据、训练方法、评估方法、技术基础和应用场景等内容,深入剖析大语言模型的原理、技术与场景,为读者提供深入思考和研究大语言模型的基础。第2篇为大语言模型的产品及应用,本篇详细探讨大语言模型在其他大语言
本书共16章,首先讲解AfterEffects视频后期制作基础,包括视频后期制作的基础知识、AIGC赋能视频制作、AfterEffects的基础操作等;然后讲解AfterEffects在视频后期特效制作中的知识应用,包括图层、关键帧动画、蒙版和遮罩、抠像、过渡效果、调色效果、其他效果与动画预设、文字、三维合成效果、表达
本书系统介绍GPMI的技术与应用,首先阐述GPMI技术的发展背景与技术沿革,其次深入剖析GPMI的架构设计、协议体系、供电技术、内容保护机制等核心技术,接着介绍GPMI在电视、机顶盒、投影机、拼接屏系统、智慧座舱多屏系统、显示器、智慧教室场景等领域的应用,随后梳理GPMI的标准体系、测试方案及产业生态,最后对GPMI的
本书围绕减速器的平面图形和三维造型设计及各种典型机械零件的加工制造展开叙述,重点介绍了CAXA2025在工程设计实践中的应用。全书分为4篇共18章,分别介绍了CAXA电子图板2025、CAXA实体设计2023、CAXA线切割2023和CAXA制造工程师2023。
本书共11个项目,详细介绍人工智能的相关知识,内容包括人工智能的前世今生、人工智能基础、人工智能编程语言Python、图像识别、人脸识别、自然语言处理、智能语音、无人驾驶、数据挖掘、AIGC应用和零代码构建AI智能体。本书采用项目化的编写方式,注重理论与实践的结合,同步讲解知识点及对应任务,每个任务都有详细的操作步骤描