《原来AI+风格化海报设计还可以这么做!》按照“认知、方法、工具、素养、实战”的脉络展开:第1章解析AIGC概念、与生成式AI的关系,对比主流工具,分析行业影响与趋势、局限;第2章拆解提示词结构,传授优化技巧与关键词用法;第3章详解Midjourney基础设置、命令参数及垫图等进阶技巧;第4章夯实设计主题风格、网
《AIGC游戏美宣设计》是专注于游戏美宣设计的实用指南,旨在帮助设计师掌握利用人工智能生成内容(AIGC)工具提升设计效率,并结合传统设计手法完成游戏美宣物料创作的方法。通过以团队成员正在开发的独立游戏《阿那亚》(Arnaya)为例,本书详细讲解了从游戏故事、世界观的构建,到主视觉(KV)、海报、游戏内物料等各类美宣物
本书包含了大量的常见的东西方的石膏头像,书中的编排也是从简单的形体,逐渐扩展到复杂的形体,并辅以深入的讲解,使学习者能够清晰地理解石膏头像中涉及的素描知识,为画好素描人像起到一个很好的桥梁作用。全面覆盖各大知识点,各项案例解决你的疑问,为你展现素描学习的清晰脉络,从零起步,细分分类,深入分析,帮助你快速完全掌握绘画要领
本书前期多以前期基础教学为主,从构图、观察方法、透视规矩、头部五官的基本比例等这些最基础的知识入手。每一项知识点都有文字讲解,以及写生期间该注意的重点及易犯的问题都有明确解析。再到中期的头骨及肌肉人及团块训练,每一步都有具体的照片与范画的对应,逐渐建立起头部的体积意识。
本书内容包括色彩的基础理论知识、作画规律和学习过程中的先后顺序安排。其中基础知识方面包括,色彩四要素的讲解和运用,以及作画时的观察方法,主要让学者学会分析掌握,色彩的基本要求与规律,为画好色彩之前做好铺垫。作画规律部分内容包括:笔法的讲解和示范,色调的搭配和画面关系的处理,画面整体的黑白灰的搭配,主体以及视觉中心点的处
本书中静物种类齐全,摆放经典,刻画详细。以完整范画外加作画步骤为主,对于物体的质感以及物体的固有色会有比较清晰的讲解,每一步都比较清晰的呈现出来,方便学生在作画的过程中理性地分析步骤节点的要求,搭建属于自己的作画步骤,每一张图以及画面都是耐心推敲出来的,宗旨就是既要有基础教学的高度,也要易学易懂。
本书内容大致分为:1.色彩理论知识讲解。通过色环让同学们能直观和清晰地掌握光源色、固有色、环境色、同类色、对比色、互补色等色彩基本名词及在作画时的运用。同时也介绍了色彩工具的使用和色彩静物基本的构图形式。2.色彩风景训练。风景是色彩课程的入门课,其中包括风景画中的色块归纳、风景画的透视原理、画面中的节奏关系和素描关系。
本书包含内容丰富,整体知识清晰明了,循序渐进式的排版让考前教学更容易上手。从基础知识比例动态入手,逐渐演变到用笔用线方法,再到站、坐、蹲专项训练,最后以人物组合结尾。书籍添加了人体局部头手脚、局部衣纹分析、人体体块分析作为整体知识的补充。
本书总共分为四个章节,第一章:工具的运用及基础技法的运用。第二章:几何体绘画教学。第三章:单个物体以及简单小组合教学。第四章:常规静物组合教学。本书从基础方面入手,多角度全方面地分析每个物体的透视及规律,让学生更好地运用到画面当中。整本书范画包含各种常见的水果、蔬菜及不同材质物体的技法表现,由简单到复杂的题材训练,包括
本书内容涵盖色彩基础理论知识、分阶段色稿训练、单体和小局部塑造,以及完整范画。是一本从色彩基础到完整画面的实用型书籍,教学思路清晰、明确,强调色调在色彩画面中的重要性,提升学生对色彩的审美高度,并且通过不同的表现技法,让学生能够运用所掌握的色彩知识,去完成美术考前的训练目标,以及具备色彩科目的应试能力。