本书基于“游戏承载伦理与政治价值”的核心前提,构建了“发现-实现-验证”的启发式设计框架。第一部分解析游戏价值观的理论基础,通过多款经典游戏案例,揭示价值观如何通过叙事、角色、机制等15个核心游戏元素传递;第二部分提供实操指南,指导设计师定位、转译并验证价值观在游戏中的呈现;第三部分分享教学工具与实践案例,展示该方法如
本书以“康懋达64的五种生命”为核心框架,聚焦这台未升级硬件的计算机,探讨其在不同历史阶段被赋予的多元文化想象与社会功能,剖析技术与文化的互动关系,并构建相关理论视角。书中将康懋达64的生命周期分为五个阶段:1982年作为家庭、商业与教育用BASIC计算机,因游戏功能引发“娱乐与严肃”的争议;80年代中期转型为街机游戏
本书共分为12个项目:项目一、认识ERDAS2015项目二、影像数据读取及格式转换项目三、影像的裁剪项目四、影像的拼接项目五、影像的投影变换项目六、图像的辐射增强和光谱增强处理项目七、图像的空间增强处理项目八、影像的校正项目九、标准分幅正射影像图(DOM)的制作项目十、影像的分类项目十一、影像的目视解译项目十二综合实训
本书讲述了大语言模型(LLM)的深度历史,以及它们的普遍性、颠覆性和创造性意味着什么。2022年11月,ChatGPT席卷全球,人们既兴奋又焦虑。这是离奇点更近了一步,还是机器学习的又一奇迹?本书全面介绍了大语言模型,从技术和创意的角度阐述了这些模型的能力,涵盖了从大语言模型神经网络的架构到大语言模型的局限性,再到政府
本书为高职层次教材。教材选取了机器人搬运、涂胶、焊接和码垛典型工作任务场景,提取了工业机器人搬运编程与调试、工业机器人涂胶编程与调试、工业机器人焊接编程与调试、工业机器人码垛编程与调试等四个项目,基于工作过程实施任务,实现项目化教学,知识由易到难。教材的实际案例和编程示例,通过具体的应用场景,帮助学生更好地理解编程原理
本书系统性地梳理操作系统核心概念(如进程管理、内存管理、文件系统等),在内容的选取上注重基础性和先进性;在内容的组织上注重逻辑性、完整性和关联性;在阐述上深入浅出,具有易读、易懂的特点,将抽象的操作系统原理知识系统化、清晰化和层次化,有效培养学生的系统级认知与问题解决能力,使其学以致用。其次,紧跟技术发展趋势,融入虚拟
本书通过UML(统一建模语言)分析基于模型的软件工程概念与技术。作者Steve是UML领域的泰斗级大师,展示了如何采用真正的工程学科方法开发和维护软件,并阐述了基于“计算机科学”和“离散数学”的软件工程实践方法。基于模型的软件工程利用“语义建模”尽可能精确地捕获需求,通过将业务复杂性与技术复杂性分离,为开发者提供了最大
本书包括以下9章内容:机器视觉人工智能物联网应用简介、机器视觉概述、OpenMV基础、图像处理基础、目标检测与跟踪、深度学习在机器视觉中的应用、OpenMV物联网智能设备、OpenMV物联网应用实例、工业机器视觉软件。从“机器视觉人工智能物联网应用的简介”开篇,逐步深入各技术领域的核心。后续章节重点介绍OpenMV这一
本书以数字化转型、智能视觉技术迅猛发展的时代背景为依托,内容由浅入深、循序渐进,从计算机视觉基础、图像基本操作、深度学习原理、图像变换与滤波、特征提取与匹配,到边缘检测、图像分类、目标检测、语义分割、目标跟踪和三维视觉等方面,系统地剖析了构建智能视觉系统的关键环节和技术细节,不仅融合了学界的前沿理论,还汇集了大量实际应
本书共10章,内容主要涵盖Maya的界面构成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质与纹理、动画技术、流体动画技术、动力学动画技术以及渲染技术等多个方面。本书结构清晰、内容全面、表述通俗易懂。各章节均精心设计了相应的实用案例,并详细阐释了制作原理与操作步骤,着重提升读者的软件操作能力。此外,本书附带的教学资源丰富多样,包