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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【TP3 计算技术、计算机技术】 分类索引
  • AI时代生存手册
    • AI时代生存手册
    • 秦阳著/2026-1-1/人民邮电出版社
    • 本书是市面上第一本Seedance2。0系统教程,构建了从“零基础”到“能独立交付商业视频”的完整学习路径,全书四章:工具篇教你掌握Seedance2。0的全部核心功能;思维篇帮你建立景别、运镜、光线、色调等视频审美框架;技能篇传授提示词写法、描述优化、片段拼接和批量出片的实战方法;策划篇逐一拆解产品片、品牌片、社交短

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      定价:¥79.8  ISBN:9787115696403
  • 智能网关开发与应用
    • 智能网关开发与应用
    • 王洋编著/2026-1-1/机械工业出版社
    • 本书分为基础理论篇和项目实践篇,全面介绍了OpenWrt智能网关的开发与应用。基础理论篇对OpenWrt进行了概述,介绍了搭建Linux开发环境,OpenWrt源码下载、编译及固件烧录,OpenWrt软件包管理系统,OpenWrt配置,OpenWrt软件开发和基于LuCI开发Web等内容。项目实践篇包括以太网PLC设备

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      定价:¥55  ISBN:9787111799092
  • 分布式算法
    • 分布式算法
    • (荷)万·福金克(Wan Fokkink)著/2026-1-1/机械工业出版社
    • 本版本内容全面更新,新增了关于分布式事务与安全性(涵盖区块链与量子密码学)的章节,并补充了回滚恢复算法、共享内存的共识算法等前沿主题。

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      定价:¥89  ISBN:9787111802662
  • 人工智能视觉检测与安全防范
    • 人工智能视觉检测与安全防范
    • 郏东耀主编/2026-1-1/化学工业出版社
    • 本书系统介绍了人工智能视觉检测前沿技术在安全防范领域的应用,重点介绍了复杂背景下人体跌倒检测研究、智能视频监控中人群密度分析及突发异常行为检测、基于双目视觉的火焰目标检测技术研究、基于多源视觉的淡色火焰识别与定位等内容。

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      定价:¥99  ISBN:9787122492128
  • Maya三维动画制作
    • Maya三维动画制作
    • 陈玥冰等主编/2026-1-1/华中科技大学出版社
    • 本教材内容涵盖角色场景原画设计、角色场景建模、剧本与分镜、绑定蒙皮、动作制作(包括常用运动规律、Pose动作等)、渲染及合成输出七个关键部分的知识点。项目一角色场景原画设计。项目二角色场景建模。项目三剧本与分镜。项目四绑定蒙皮。项目五动作制作。项目六渲染。项目七合成输出。

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      定价:¥59.8  ISBN:9787577227207
  • AutoCAD实用教程
    • AutoCAD实用教程
    • 齐永杰,曲元梅,杭上钰主编/2026-1-1/湖南大学出版社
    • 本书以AutoCAD2022版本为基础,共8个项目:初识AutoCAD2022软件及绘图环境设置、图层和对象特性;基本绘图命令;基本编辑命令;文字与尺寸标注;块的创建及使用;综合案例训练。

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      定价:¥48  ISBN:9787566746641
  • 嵌入式系统开发基础与应用
    • 嵌入式系统开发基础与应用
    • 张延恒主编/2026-1-1/北京邮电大学出版社
    • 本书内容涉及嵌入式操作系统Linux的基本操作、常用命令,Shell脚本程序设计,Linux编程,基于Linux的嵌入式驱动开发及实验等内容。本书有大量的程序实例、课后习题,以帮助读者理解、运用书中介绍的概念、原理和开发技术,从而掌握嵌入式系统开发的基本方法,实现从入门到提高的目的。

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      定价:¥49  ISBN:9787563578610
  • 多媒体技术在高职院校计算机教学中的应用
    • 多媒体技术在高职院校计算机教学中的应用
    • 曹智著/2026-1-1/北京工业大学出版社
    • 本书共分为八章,从多媒体技术的基础理论、与高职院校计算机教学需求适配、多媒体技术在教学中的应用现状、多媒体技术在计算机教学中的应用方法、多媒体与高职院校计算机教学融合的创新方式以及多媒体技术应用的新兴融合与效果评估入手,深入剖析多媒体技术如何打破传统计算机教学的局限,通过图文、音视频、动画、虚拟仿真等多元形式,将抽象复

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      定价:¥78  ISBN:9787563990047
  • 全国高等院校计算机基础教育研究会团体标准汇编
    • 全国高等院校计算机基础教育研究会团体标准汇编
    • 全国高等院校计算机基础教育研究会著/2026-1-1/中国铁道出版社
    • 本书收录了研究会在高等教育计算机基础教育领域的七项核心团体标准,涵盖教学规范、评价体系、课程建设、平台接口等关键维度,形成了较为完整的标准化支撑体系。各项标准既相互独立又有机衔接,共同构成了计算机基础教育数字化转型的“四梁八柱”。

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      定价:¥48  ISBN:9787113329563
  • Spine二维游戏动画制作
    • Spine二维游戏动画制作
    • 朱江等主编/2026-1-1/华中科技大学出版社
    • 本教材围绕Spine二维游戏制作的核心技能,集合多所院校专业教师与游戏企业设计总监一线工作经验,系统构建了五个循序渐进的训练项目,旨在从基础认知到实战应用全面提升学生的动画设计与游戏开发能力。项目一通过解析Spine软件的功能特点、行业应用及学习方法,帮助学生建立对工具和行业的初步认知;项目二聚焦软件基础,涵盖安装配置

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      定价:¥52.8  ISBN:9787577226507