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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【TP3 计算技术、计算机技术】 分类索引
  • HTML5移动网页开发标准教程
    • HTML5移动网页开发标准教程
    • 未来科技编著/2025-4-1/中国水利水电出版社
    • 本书共12章,内容包括移动开发与HTML5基础、HTML5文档结构、HTML5文本、HTML5图像和多媒体、HTML5列表和超链接、HTML5表格、HTML5表单、HTML5画布、使用Node.js构建Wed服务、HTML5本地存储、HTML5通信及项目实战。

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      定价:¥59.8  ISBN:9787522630663
  • STC单片机原理及接口技术
    • STC单片机原理及接口技术
    • 刘毅主编/2025-4-1/中国农业大学出版社
    • 本书介绍的STC生产的国产STC12C5A系列单片机,是具有高速、低功耗、超强抗干扰的新一代8051单片机,指令代码完全兼容传统8051单片机,速度要比其快8-12倍,且内部集成MAX810专用复位电路、2路PWM、8路高速10位A/D转换器、1280字节RAM、最多60K程序存储空间等。本书介绍了STC单片机的硬件结

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      定价:¥66  ISBN:9787565532993
  • 物联网前沿进展
    • 物联网前沿进展
    • (美)罗纳德·R.耶格(Ronald R. Yager),(西)霍尔丹·帕斯夸尔·埃斯帕达(Jordán Pascual Espada)编著/2025-4-1/中国科学技术出版社
    • 本书介绍了工业物联网中基于RFID的多层次传感网络;从物联网通信效能方面分析了智能传递到边缘聚合方式;阐述了无线传感网络的发布订阅监控模型;介绍了物联网中的数据安全及质量;就物联网推动城市智能感知进行了探讨;介绍了无线高频超级媒体数据流传输设计;介绍了物联网的智能连接;介绍了一种基于区块链的数据分析与存储系统;探讨了物

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      定价:¥58  ISBN:9787504693334
  • 新媒体艺术视角下数字绘画研究
    • 新媒体艺术视角下数字绘画研究
    • 丁志鹏,王晓惠著/2025-4-1/云南美术出版社
    • 本书首先概述了新媒体艺术与数字绘画的基础内容,接着梳理了数字绘画的创作思维与流程,进而在探讨数字绘画创作基础的前提下,全面剖析了数字绘画的构图与空间营造、数字绘画的色彩与光影,最后对数字绘画的传播与展示进行了详细阐述。

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      定价:¥45  ISBN:9787548960751
  • 程序设计基础
    • 程序设计基础
    • 高克宁 ... [等] 编著/2025-4-1/清华大学出版社
    • 本书重点介绍翟序设计的基本方法与技术,全书共15章,按程序设计思想、程序设计语言、程序设计技术和软件工程管理4条主线组织内容。

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      定价:¥79.8  ISBN:9787302684657
  • 基于态势感知理论的高校网络安全教育研究
    • 基于态势感知理论的高校网络安全教育研究
    • 曹鸣谦著/2025-4-1/新华出版社
    • 作者基于态势感知理论,运用大数据与人工智能等技术手段,对移动互联网时代高校网络安全环境现状进行调查、测定、分析,建立高校网络安全样本数据库,通过综合分析获取关键影响因素,构建基于态势觉察的高校网络安全监督管理机制、分析研判机制、教育评估机制的联动体系,实现网格化闭环管理,并提出针对高校网络安全教育的有效对策。

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      定价:¥88  ISBN:9787516679425
  • 数字图形图像设计实战
    • 数字图形图像设计实战
    • 田全慧主编/2025-4-1/上海交通大学出版社
    • 本教材主要分五章,分别介绍数字图形图像设计的基础、计算机色彩、组合元素、重复的艺术、矢量语言,结合数字图形图像设计的实践使用的AdobePhotoshop与Illustrator软件的应用案例,训练并提高学生与从业者数字艺术设计能力和审美修养,并掌握一般的海报、宣传册、数字图像图形的基本方法和常用技巧,加强对广播电视、

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      定价:¥62  ISBN:9787313325174
  • 科学计算与Matlab实验
    • 科学计算与Matlab实验
    • 李银,位瑞英主编/2025-4-1/上海交通大学出版社
    • 全书分五部分,内容如下:第一部分:基础实验,如MATLAB基础知识、MATLAB矩阵分析与处理、选择结构程序设计、循环结构程序设计、函数文件、MATLAB绘图基础、数据处理与多项式计算、数值微积分与方程数值求解、符号计算基础等;第二部分:综合实验,如Matlab程序设计与作图、线性规划建模实验、无约束、非线性优化建模实

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      定价:¥60  ISBN:9787313302427
  • 宅兹游戏
    • 宅兹游戏
    • 戈登·卡莱亚 著 曹琪 译/2025-4-1/中国国际广播出版社
    • 本书直面研究者们在定义游戏时所面临的困境,突破了传统游戏本体论定义的束缚,试图在不局限于游戏本体论定义的情况下描述它们的构成元素,考察了在场和沉浸这两种相关的现象,介绍了通过质性研究所生成的玩家涉入模型,并详细描述了构成玩家涉入模型的六个维度。

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      定价:¥68  ISBN:9787507857559
  • 边缘计算与智能视觉应用
    • 边缘计算与智能视觉应用
    • 林海/2025-4-1/水利水电出版社
    • 本书以边缘计算与视觉设计技术为主题,从边缘计算概述入手,逐步深入讲解边缘计算硬件平台、基于AiCam边缘计算开发基础、智能视觉技术概述、深度学习智能视觉模型、边缘计算模型的加速技术、AiCam智能视觉应用技术和AiCam边缘计算应用技术,并介绍了边缘计算领域相关知识。本书首先从边缘计算的定义、背景、重要性到发展趋势,全

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      定价:¥55  ISBN:9787522634081