Java是在计算机领域非常流行的一种编程语言,应用十分广泛。本书分为13章,第1章主要介绍Java产生的背景和Java平台,读者可以了解到Java的各种特性;第2-3章主要介绍Java的基本数据类型、数组、枚举类型,以及运算符和控制语句;第4-7章讲述类、对象、继承、异常类等内容;第8章讲述Java中常用的实用类,包括
与20世纪中期那种需要占几个房间、体积庞大的磁带驱动怪物相比,计算机已经发生了很大的变化。如今,计算机已成为大多数人生活中不可或缺的部分,可能比你想象的更为普遍,除了台式机和笔记本电脑,电视、冰箱、微波炉都含有计算机技术。本书主要考察了计算机的发展历史以及它们是如何深刻影响了我们生活的世界。作者达雷尔·因斯不仅描述了计
书稿分为两篇:信息技术基础篇和信息技术应用篇。信息技术基础篇介绍了计算机基础知识、Windows10操作系统与Office2016办公软件的基本操作。信息技术应用篇介绍了大数据、人工智能、云计算、物联网、虚拟现实、区块链及信息安全等基础知识,旨在拓宽学生的视野,激发他们对科技的好奇心与探索欲。书稿注重理论与实践相结合,
本书系统深入地总结了各种粒子群算法的理论,以及作者多年来利用粒子群算法在Web服务选取和体检项目服务选取问题上求解取得的主要研究成果。本书通过面向业务、面向功能、固定流程、基于资源独立的多SLA等级、基于面向资源共享的多MSLA等级、基于资源独立的多MSLA等级等多个角度进行建模,结合启发式局部搜索策略、蚁群算法、k-
本书全面、系统地介绍PhotoshopCC的基本操作方法、图形图像处理技巧及Photoshop在新媒体领域的应用,具体包括初识Photoshop、PhotoshopCC基础知识、常用工具的使用、抠图、修图、调色、合成、特效和商业案例等内容。全书以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤,学生通过实际操作可以快速熟悉软
本书是诺伊曼在1955-1956年为西里曼讲座而准备的未完成讲稿,是作者对过去十几年在计算机领域所做研究的一个总结性梳理。诺伊曼在书中首先概述了模拟计算机和数字计算机的一些基本设计思想和理论基础,然后从数学的角度,主要是逻辑和统计数学的角度,探讨了人脑的神经系统的控制和逻辑结构,对计算机的数学运算和人脑思维的过程进行了
本书是一本理论研究类图书。本书从单片机的基础出发,对单片机与嵌入式系统的基本原理、技术及应用进行了较为翔实的研究讨论。本书首先针对单片机指令系统与汇编程序设计、单片机的内部资源及应用以及单片机系统扩展技术进行了全面的研究,其次对嵌入式系统及处理储存器以及嵌入式系统的流程优化、嵌入式控制系统的硬件设计作了深入的分析,最后
本书在分析我国高校计算机教学现状的基础上,对高校计算机教育教学进行探究,针对目前高校计算机教育存在的问题和不足提出了相应的对策,同时,对我国高校计算机教育教学改革方向进行阐述,并提出一些促进改革的措施。本书是作者长期教学实践的经验总结,是对新时期计算机基础教育的积极探索。每章分别从不同的角度深入探讨计算机教学某一方面的
UGNX是一款集CAD/CAM/CAE于一体的三维设计软件,是当今世界应用广泛的计算机辅助设计、分析和制造软件,广泛应用于汽车、航空航天、机械、消费产品、医疗器械、造船等行业。本书以UGNX2312版本为基础,通过具体的工程实例,系统讲解了UGNX工程设计的应用和技巧。全书共13章,包括UGNX2312入门、基本操作、
影视合成效果的制作方法与科技发展息息相关,在不同的历史时期应用的技术也不尽相同。不仅如此,在不同的时代发展下流行元素、艺术审美、社会需求都会影响影视后期合成的最终呈现。本书分九章讲解了影视后期制作行业现状、AfterEffectsCC2020软件的基本操作,包括二维合成、三维合成和运动合成,文字特效、光效、粒子特效等特