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  •  工业化游戏美术管理:Flow Production Tracking详解及应用
    • 工业化游戏美术管理:Flow Production Tracking详解及应用
    • 范芮 慕艳茹 刘靖 陈锦/2026-2-1/机械工业出版社
    • 本书深入探讨了通过工业化手段提升游戏美术生产效率和质量的方法。本书通过MOBA手游美术资产的实际案例,系统介绍了美术生产的各个环节,包括前期策划、设计、制作和后期优化。本书强调团队协作和沟通的重要性,通过引入管理工具和自动化工具,提高了团队之间的协作沟通效率,并且保证了沟通记录的完整性和可追溯性。在前期策划阶段,明确项

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      定价:¥75  ISBN:9787111800859
  • 像素蛋糕AI修图全攻略
    • 像素蛋糕AI修图全攻略
    • 顾百万 编著/2026-2-1/化学工业出版社
    • 本书是一本介绍像素蛋糕AI修图的教程,系统地讲解了如何利用AI技术高效地完成专业级人像精修。从基础操作到高阶技巧,内容覆盖修图全流程,帮助读者快速掌握AI修图的核心方法。全书共8章:第1章介绍了像素蛋糕的基础功能和工作界面,帮助读者快速熟悉软件的操作与特点;第2章讲解使用像素蛋糕精准调节五官的技术,如快速调整皮肤与预设

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      定价:¥78  ISBN:9787122494665
  • 机器视觉
    • 机器视觉
    • 杨丽、段海龙、郭庭航 主编/2026-2-1/化学工业出版社
    • 本书以Python为平台,以案例为载体,系统地介绍了机器视觉的基础理论、关键技术及实际应用。本书首先从机器视觉的背景知识、系统构成及相关概念入手,奠定理论基础。随后详细介绍了图像处理的核心内容,包括图像采集与相机标定、数字图像预处理基础、数学工具及特征提取技术,并深入探讨了双目立体视觉的关键技术。最后聚焦于实践应用,涵

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      定价:¥99  ISBN:9787122483423
  •  Python程序设计—— 面向人工智能应用开发
    • Python程序设计—— 面向人工智能应用开发
    • 张晓华 井超 李辉/2026-2-1/机械工业出版社
    • 本书是一本Python程序设计教程,除了系统介绍Python程序开发,还重点介绍了面向人工智能应用的开发。全书共10章,内容包括Python与人工智能;Python程序设计基础;Python程序设计进阶;人工智能应用开发的常用算法与模型;NumPy:生成和处理数据;Pandas:分析数据;Matplotlib:数据可视

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      定价:¥89.9  ISBN:9787111800996
  • 视觉伺服技术与应用
    • 视觉伺服技术与应用
    • 刘广瑞编著/2026-2-1/化学工业出版社
    • 本书阐述了视觉伺服系统的技术原理与应用实践,呈现了从图像采集、处理分析到智能控制的整个技术链条。内容涵盖硬件选型、图像处理算法、立体视觉定位等核心技术,并介绍了如何运用OpenCV、Python以及CNN、Transformer等深度学习模型来解决实际问题。

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      定价:¥99  ISBN:9787122495594
  • DeepSeek+豆包
    • DeepSeek+豆包
    • 韩朝宾,万彬,谢凤艳著/2026-2-1/化学工业出版社
    • 本书介绍了DeepSeek和豆包的AI核心功能,以及办公技巧与案例。第一部分探讨了AI智能办公的内涵与具体应用形式,还指导了读者如何安装与登录DeepSeek和豆包这两款AI智能办公工具,并传授了AI智能办公提示词的编写技巧,帮助读者轻松上手,迈向高效办公的新篇章。第二部分介绍了DeepSeek手机版和网页版的核心功能

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      定价:¥78  ISBN:9787122489647
  • 手把手教你WPF入门与开发
    • 手把手教你WPF入门与开发
    • 贺祥编著/2026-2-1/化学工业出版社
    • 本书以.NET平台为基础,带领读者学习WPF开发的完整知识体系。全书从基础的.NET环境和C#语法入手,逐步深入到WPF的核心技术,包括内容模型、布局系统、资源样式、数据绑定、图形动画等核心内容,并重点讲解了MVVM设计模式的实战应用。

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      定价:¥98  ISBN:9787122485847
  • 建筑视角下的游戏关卡设计  原著第二版
    • 建筑视角下的游戏关卡设计 原著第二版
    • (美)克里斯托弗·W. 托滕(Christopher W. Totten)著/2026-2-1/化学工业出版社
    • 本书围绕一系列空间设计主题展开,探讨了建筑学理论与方法在游戏关卡设计中的跨界应用,内容涵盖现代关卡设计的核心实践、工作流程与专业工具。书中汇集了来自知名游戏企业的资深设计师、独立开发者、心理学家及杰出建筑师的多元视角,构建起一套跨学科的设计思维框架。

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      定价:¥228  ISBN:9787122494085
  • 3ds Max基础教程
    • 3ds Max基础教程
    • 刘越, 孟令跃, 丁晓迪编著/2026-2-1/清华大学出版社
    • 本书分为4部分:第一部分为基础和建模篇(第1-6章),主要讲解3dsMax基础知识、几何体建模样条线建模、多边形建模和修改器建模等内容;第二部分为材质灯光渲染篇(第7-11章),涵盖场景布置材质与贴图、灯光技术、环境与效果以及场景渲染等内容;第三部分为动画制作篇(第12-13章),包括动画制作、粒子系统、空间扭曲与动力

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      定价:¥99.8  ISBN:9787302706021
  • Photoshop 2025图像处理标准教程
    • Photoshop 2025图像处理标准教程
    • 朴明夫编著/2026-2-1/清华大学出版社
    • 本书分为12章,第1-2章介绍图像处理的基础知识,以及Photoshop的基本操作;第3-11章介绍Photoshop软件的核心功能,并配有大量实用的练习实例;第12章主要讲解Photoshop在平面设计方面的综合案例。

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      定价:¥99.8  ISBN:9787302706007