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Unity3D动作游戏开发

 Unity3D动作游戏开发

定  价:79.8 元

  • 作者:周尚宣
  • 出版时间:2025/7/1
  • ISBN:9787302692966
  • 出 版 社:清华大学出版社
  • 中图法分类:TP311.5 
  • 页码:
  • 纸张:胶版纸
  • 版次:
  • 开本:16开
  • 商品库位:
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读者对象:本书适合所有想学习动作游戏开发的人员阅读, 尤其适合从事动作游戏开发的程序员、Unity3D工程师和Steam游戏从业人员阅读, 还适合作为大中专院校和培训机构的教材

《Unity3D动作游戏开发》结合作者多年的开发经验,从物理、动画、主角、关卡等多个层面深入解析动作游戏开发的各种难点问题,并详细剖析3个经典实战案例和1个游戏Demo的开发。本书尽可能避开动作游戏开发中的简单问题,把重点放在难点问题剖析上,从而帮助读者深入理解动作游戏开发的原理与核心知识。
《Unity3D动作游戏开发》共11章,分为3篇。第1篇开发准备,主要介绍动作游戏的主流类型、Unity3D引擎的基本知识和动作游戏开发的前期准备。第2篇核心模块详解,主要介绍动作游戏的物理系统、动画系统、战斗系统、主角系统、关卡系统、敌人AI系统等模块的设计与开发,以及相机、Cutscene过场动画、输入管理、IK与音频管理等其他模块的设计与开发。第3篇项目案例实战,首先详细剖析《忍者龙剑传2》《君临都市》《战神3》三个动作游戏案例,然后详解一款Roguelike风格的动作游戏Demo开发。
《Unity3D动作游戏开发》内容丰富,知识体系完整,适合所有想学习动作游戏开发的人员阅读,尤其适合从事动作游戏开发的程序员、Unity3D工程师和Steam游戏从业人员阅读,还适合作为大中专院校和培训机构的教材。

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