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基于FLUENT软件分析水波中舰船运动与砰击问题
全书共分为5章:第1章概述部分,主要介绍FLUENTUDF环境配置;第2章介绍造波方法和波浪理论;第3章数值波浪水池案例,分别讨论了明渠造波、速度入口造波和推板造波方法,实现了三维数值水池基本功能;第4章模型试验,验证本书方法对砰击问题模拟的可靠性,同时以DMB5415船模为基础,验证了本书船舶运动仿真方法的可靠性;第5章以DTNB5415船模为基础,修改成登陆舰模型,重点讨论分别在线性波和畸形波作用下的运动分析案例及船艏舱门砰击案例;此外,书中还在附录部分为每个案例给出了自定义函数(UserDefinedFunction,简称“UDF”)。
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