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3ds Max实用教程
本书共12个模块,系统介绍了3dsMax2014的基础操作与高级功能。从三维动画的基本概念和应用入手,逐步深入到软件界面熟悉、对象操作及编辑技巧。详细讲解了二维图形创建、三维模型构建及其编辑修改,并进一步探讨复合对象建模方法(如布尔运算和放样)。书中还特别强调了多边形建模、材质贴图、灯光与摄像机设置的重要性,以及如何通过这些元素增强场景的真实感。此外,涵盖了特效渲染、基本动画技术、空间扭曲与粒子系统的使用,为读者提供了制作逼真且富有视觉冲击力的三维动画所需的知识与技能,旨在帮助读者全面掌握3dsMax2014,实现从初学到精通的跨越。
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