本书以国家职业标准和专业教学标准为依据,以综合职业能力培养为目标,以典型工作任务为载体,以学生为中心,形成了以突出工作能力培养为主要特征的教材特色,即任务化的学习内容、工作化的学习过程、立体化的学习资源。
本书全面讲述了游戏动画中模型、角色动画的相关制作方法和制作技巧,全面介绍游戏动画的制作流程及各种技巧的应用。着重分析了三维游戏建模方法、UV展开、贴图绘制、动作设计方法,通过大量贴近企业生态的案例详解在建模、贴图和动画制作中碰到的各类问题和解决方法,引导读者加强对建模、贴图、动画的设计和制作的理解。学习完本书的内容,读者将了解和掌握大量游戏动漫制作的理论及实践能力,能够胜任游戏公司或影视公司建模、动画制作等相关岗位。
本书可供动画与游戏设计、数字媒体艺术、影视动画等相关专业的中职学校、高职专科和本科院校师生教学使用,同时也可作为相关领域从业人员的参考书或学习用书。
王玉 辽宁省交通高等专科学校数字媒体技术专业专业主任,研究方向:平面设计、三维动画、数字动画。
主讲课程:数字图像处理、二维设计软件、三维动画、数字建模基础、数字创意建模。
独立发表论文7篇,编写教材6本。参与省级、校级项目多项。发明实用新型专利4 项,软件著作权2项;发明专利1项。
2024年指导学生参加辽宁省职业技能大赛数字艺术赛项获省级一等奖,指导学生参加辽宁省职业技能大赛数字媒体技术赛项获省级一等奖;2023年指导学生参加全国职业技能大赛“数字艺术设计赛项”获二等奖,指导学生参加全国职业技能大赛“数字化产品设计与开发”赛项获三等奖;2022年指导学生参加金砖国家职业技能大赛获三等奖,指导学生参加辽宁省职业技能大赛数字媒体技术赛项获省级一等奖;2016年指导学生参加全国职业技能大赛动漫制作赛项获一等奖;2014年指导学生参加辽宁省职业技能大赛动漫制作赛项获省级一等奖;参加 2021 年辽宁省职业院校教师教学能力大赛,获省级二等奖;2017年、2015年参加辽宁省信息化职业技能大赛课堂教学比赛获省级二等奖;2017年参加辽宁省第十九届教育教学信息化大奖赛课件赛项获省级三等奖。
项目一 动画道具模型制作1
任务一 机战坦克模型制作2
一、机战坦克原画分析3
二、机战坦克模型创建3
三、机战坦克模型UV展开7
四、机战坦克贴图绘制9
知识点总结17
知识应用强化训练17
项目二 动画场景模型制作19
任务二 客栈模型制作20
一、客栈原画分析21
二、客栈模型创建22
三、客栈模型UV分展与摆放27
四、客栈场景贴图绘制34
知识点总结39
知识应用强化训练40
项目三 动画角色模型制作41
任务三 小丑鱼模型制作42
一、小丑鱼原画分析43
二、小丑鱼模型创建43
三、小丑鱼材质与贴图49
知识点总结53
知识应用强化训练53
任务四 男将军模型制作55
一、男将军原画分析56
二、男将军模型创建56
三、男将军模型的UV分展方法与UV摆放61
四、男将军模型的贴图绘制63
知识点总结67
知识应用强化训练68
任务五 叶灵仙子模型制作69
一、叶灵仙子原画分析70
二、叶灵仙子模型创建70
三、叶灵仙子模型的UV分展方法与UV摆放77
四、叶灵仙子模型的贴图绘制80
知识点总结85
知识应用强化训练86
项目四 角色动画制作87
任务六 英雄角色动画制作88
一、创建英雄角色的骨骼89
二、英雄角色的蒙皮设定97
三、制作英雄角色动画106
知识点总结116
知识应用强化训练116
参考文献118