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"本书作为新媒体制作技术的教学用书,采用任务式教学模式,融合丰富的项目实训案例,系统、全面地介绍新媒体内容创作、图像制作、视频制作、音频制作、交互设计、直播技术,以及内容发布与推广的方法。 本书共包含8个项目,项目1讲解新媒体与新媒体制作技术;项目2讲解新媒体内容创作基础;项目3讲解新媒体图像制作技术;项目4讲解新媒体
"本书是一部系统论述计算机科学基本概念和基础理论的立体化教程(含纸质图书、教学课件与视频教程)。全书共分为11章:第1章讲解数制与编码基础知识,第2章讲解计算机组成原理,内容包括CPU的工作原理、内存的角色、缓存体系、总线结构及输入输出设备等内容,第3章介绍数据结构基础知识,包含数组、链表、栈、队列、树、图以及哈希表等
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本书全面探讨了机器学习中的**化理论、方法与实践,特别是在人工智能颠覆性发展的背景下,包括但不限于监督学习、无监督学习、深度学习及强化学习等的应用。本书详细介绍了**性条件、KKT条件、拉格朗日对偶等核心**化理论,探讨了梯度下降法、邻近梯度法、牛顿法、拟牛顿方法(BFGS方法)、块坐标下降法、随机梯度类方法、增广拉格
本书介绍使用UML进行软件建模的方法与软件工程的基础知识。全书主要分为三部分。第1部分(第1~3章)简要介绍软件工程的产生、发展历史及重要作用,对面向对象方法的概念和原则加以阐释,由此推出UML的概念和作用,介绍UML的基本概念模型,并介绍多种UML建模的重要工具。第2部分(第4~13章)对每种UML图进行具体介绍,内
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"本书介绍C语言程序设计知识及其编程方法,包括C语言的基础语法、结构化程序设计、静态数组、动态数组、字符串、结构体、共用体、枚举、函数、指针、单向链表、类型别名、预处理命令、文件处理、编程规范、程序测试、自动测试、常用库函数与宏定义等内容。本书不仅适用于微软公司的Windows系列操作系统及其MicrosoftVisu
本教材结合人才培养与计算机教育改革的新思想、新要求,以人工智能技术和应用为核心,融合计算机科学、软件工程、数据科学等多学科知识,旨在循序渐进地引导学生掌握人工智能的基础概念、支撑理论,并深入程序设计和新一代信息技术的专业应用实践,通过理论讲解、实践案例和习题练习,致力于培养学生的人工智能理论知识和实践技能,奠定学生在人
"本书是《Java面向对象程序设计》一书的第4版,使用的JDK版本是JDK11。全书共分17章。第1章主要介绍Java产生的背景和Java平台,读者可以了解到Java是怎样做到“一次写成,处处运行”的。第2章和第3章主要介绍Java的基本数据类型、数组、枚举类型,以及运算符和控制语句。第4章至第6章是本书的重点之一,讲