本书是通俗介绍“游戏机制”与“游戏设计思维”的普及读物。书中以回答“游戏为什么好玩”这一问题为线索,从游戏设计者与游戏玩家两个角度,详细分析了游戏机制的设计思路与实际效果,并结合不同时代的游戏作品,从空间、时间、金钱、道具、技能、任务、收集等角度,对机制中的细节做了深入评析。此外,作者还梳理了游戏机制研究中的理论与设计
本书旨在为企业提供一些工具——共线图,以提高企业对其产品和服务生态的洞察力。书中介绍了体验可视化图表的各种绘制方法,重点在于寻求多种描述用户真实体验的图表。本书内容分为3个部分。第一部分为价值可视化,介绍了共线图的概念及其概况、背景:第二部分为用户体验可视化的一般过程,详细介绍了绘制共线图的一般流程,主要分为启动、调查
本书带领读者通过练习掌握编写现代C程序的方法和技巧。全书分为11章,首先概述C语言编程的基本概念,然后详解C语言的所有构成要素,包括变量、对象、函数、数据类型、运算符、表达式、控制流、动态内存分配、预处理器等,最后带领读者利用这些构成要素构建实用的系统,学习如何调试、测试、分析代码。学透本书,你就能成为专业的C程序员,
CSS选择器是CSS世界的支柱,撑起了整个精彩纷呈的CSS世界。本书专门介绍CSS选择器的相关知识。在本书中,作者结合多年从业经验,在CSS基础知识之上,充分考虑前端开发人员的开发需求,以CSS选择器的基本概念、优先级、命名、best实践以及各伪类选择器的适用场景为技术主线,为CSS开发人员介绍有竞争力的知识和技能。本
内容提要 本书主要讲解Vue.js前端开发的基础知识和实战应用。本书共5篇,第1篇为Vue.js基础,包括初识Vue.js、Vue.js基础、Vue.js模板语法、Vue.js表单输入绑定、Vue.js计算属性与侦听器、动态绑定class与style和Vue.js事件处理;第2篇为Vue.js深入与提高,包括深入了解组
本书主要介绍基于Spring框架构架企业级应用程序的技术体系和工程实践。全书从Spring概述、SpringBoot、SpringCloud和响应式Spring等4个方面由浅入深地介绍了Spring。本书首先介绍了Spring框架的基础概念,然后介绍了SpringBoot的核心功能特性,接着介绍了用于构建主流微服务架构
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剪映专业版是剪映软件的电脑版,其可方便用户更直观、更细致、更精确、更专业地进行视频剪辑。剪映专业版的优势在于覆盖了剪映手机版丰富的功能、先进的人工智能算法,以及简单的操作,方便用户快速实现对剪映软件的视频剪辑功能从入门到精通。 本书从剪映专业版的入门方法开始讲起,介绍了剪辑、滤镜、字幕、动感卡点、创意、转场特效等重点
本书从剪映App的入门知识开始讲起,介绍了软件的基本功能、进阶功能,以及滤镜、调色、特效、字幕、音效等重点功能,最后介绍综合运用功能和热门视频效果,帮助读者做到学有所得、融会贯通,成为视频剪辑高手! 本书适合短视频制作爱好者,也适合中老年读者学习和参考。
本书是帮助Python新手入门的经典图书,涵盖了Python编程的方方面面。本书前半部分介绍了基础知识与概念:从安装Python、配置开发环境,到列表、元组、字符串、字典以及各种语句的基础知识,再到抽象、异常、方法、属性、迭代器等核心概念,Python与数据库、网络、C语言等工具结合使用,以及Python程序测试、打包