本书采用“项目-任务”驱动教学模式安排内容,内容紧扣职业教育专业技能大纲,理论与实践相结合,以职业院校网络管理、网络安全类技能大赛项目中涉及Linux部分的服务器内容为主导,涵盖Linux操作系统常用的服务器和常用命令,结合实例进行讲解,共安排12个教学项目,内容包括系统安装、基本操作命令、VSFTP、HTTP、DHC
本书以十个专题为线索,展示编程世界与现实生活中解决问题的思维相通之处。在每一个专题中,循序渐进地跟踪解决问题的全过程,展示促进思维演变的实践经验;结合真实的教学案例,探讨编程学习与思维养成的关系,实证编程学习的真正意义和价值。
本书一共十一章,共分为4个部分:第一部分介绍算法设计的基础、算法的数学基础以及排序问题的操作;第二部分针对排序、图和树等问题,讨论基本的算法设计,包括递归与分治、贪婪法和动态规划法;第三部分对基于搜索设计的算法进行了讲解,包括回溯法、分支与限界;第四部分是算法的限制,主要是随机算法、NP完全问题与近似算法、在线算法。
本书以计算机算法设计与分析为研究对象,通过算法的概念、算法的评价与优化、算法的复杂度等方面,对计算机算法进行概述,介绍了基础算法及算法分析方法;并从递归与分治算法、动态规划算法、贪心算法、回溯法与分支界限法、随机算法与概率算法等方面,对计算机重要算法的设计与分析进行了探究;同时从算法分析进阶的角度,对平摊分析和对手论证
本书内容采用模块、任务形式,共分为7个模块,具体内容包括安装配置开发环境、搭建游戏主界面、开发“数读Java”模块、开发“Java发展史”模块、开发“知识竞赛”模块、部署程序等。本书引入目前行业流行的敏捷迭代开发方法,从游戏功能和知识点两个方面不断迭代,由浅入深,循序渐进,不断提升学生运用Java语言开发桌面应用程序的
本书按照程序员岗位能力要求,遵循学生的认知规律,划分为由简单到综合的六个模块,分别是:模块一编程逻辑基础;模块二搭建开发环境;模块三程序设计的三种基本结构;模块四构造类型的应用;模块五用函数实现模块化程序设计和模块六用文件实现数据存储。本教材具有以下特点:(1)案例丰富。每个模块由1个或者多个项目组成。(2)真实工作流
本书共分15章,每章讲述计算机的一种转变,从1945年的ENIAC谈起,到电子邮件、袖珍计算器、个人计算机、万维网、电子游戏、智能手机的发展,再到计算机无处不在又无迹可寻的当今世界,最后以集成了多种计算模式的特斯拉ModelS作为结尾。全书史料丰富,见解深刻,叙述生动,是现代计算机发展史的最佳入门级读物。
本书包括两部分内容:第1部分为实验指导与课堂教学内容相对应,设置了15个实验项目,可以帮助学生加深对理论知识的理解,掌握WPSOffice办公软件的基本功能,提高操作能力;第2部分为综合实训,设置了18个实训项目,每个实训项目都具有一定应用背景,给出了操作步骤和提示,可以帮助读者提高知识的综合应用能力。
本书主要包括知识要点、典型习题解析、练习题及参考答案、实验指导、课程设计5部分内容。“知识要点”部分参照计算机二级考试大纲的要求,对重要的知识点进行总结;“典型习题解析”部分选取近几年全国计算机二级及各地区计算机二级考试试题中的典型真题进行了详细的分析和解答;“练习题及参考答案”部分分类汇总了近几年全国计算机二级及各地
本书结合档案行业领域和备份技术领域的问题,从应用与技术相结合的角度对电子文件中心建设中的电子文件备份问题进行研究、揭示和论述,将实践应用与技术发展、理论研究联系起来,探索电子文件中心建设中的电子文件备份工作的可行之路。全书包括绪论、电子文件中心定义、电子文件备份、电子文件中心建设与电子备份、电子文件备份技术、电子文件备