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罗布乐思(Roblox)Studio是融合了3D引擎、社交、云存储的开发工具,也是优质的游戏化教育工具。 本书是官方推出的罗布乐思开发指南,旨在帮助读者学会:使用属性、变量、函数、if-then语句和循环语句编程;使用数组和字典存储信息;使用事件移动事物,制作爆炸、倒计时,以及实现任何人们能想象到的事情;通过抽象和面
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Photoshop是深受用户喜爱的图像处理软件之一,在平面设计、图像合成和界面设计等领域被广泛应用。本书以PhotoshopCS6为蓝本,讲解Photoshop在图像处理中的应用。全书共10章,内容包括PhotoshopCS6图像处理基础、创建与编辑选区、使用图层、创建与编辑文字、绘制图像与图形、调整图像颜色、修复与修
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本书主要讲解使用AfterEffects2022进行影视后期制作的理论知识,并结合实例进行操作。全书共11章,主要内容包括AfterEffects基础、AfterEffects影视后期制作流程、图层效果、蒙版工具、视频效果、调色效果、抠图效果、跟踪与表达式、文字效果、三维合成效果,以及综合实例:炫酷霓虹灯片头的制作。本
本教材主要由如下五个部分组成。 第一部分“基础篇”,由第1~7章组成,具体内容包括:数据管理的发展及数据库系统的组成结构、关系代数及关系数据库、SQL语言基础及数据定义功能、数据操作语句、视图和索引、存储过程和触发器,这一部分是数据库的基础知识。 第二部分“设计篇”,由第8~10章组成,主要内容包括关系数据库规范化理论
本书系统地介绍了数字媒体技术的基础知识和相关软件的使用,包括数字媒体技术概述、使用Photoshop处理图像、使用Animate制作动画、使用Audition编辑音频、使用Premiere制作视频、使用AfterEffects制作后期特效等内容,最后还将数字媒体技术与商业案例相结合,对全书知识进行综合应用和设计实战。为