俗话说"安全无小事",放在互联网中,这句话也是适用的。《完全图解网络与信息安全》就以"文字插图"的形式,从未经授权的访问、病毒、针对性攻击等攻击手段,到漏洞、加密技术、组织架构等应对措施,对与网络安全相关的方方面面(概念、技术、操作方法等)进行了详细讲解。书中每个主题都采用对页的形式,一页用通俗易懂的文字讲解,一页用直
本书基于大数据的研究方法,融合法学、传播学、网络安全和国际关系等多学科知识对一带一路网络空间安全战略实施路径作了探讨,主要包括一带一路建设与网络空间治理与合作,一带一路背景下中国治网理念和形象的国际传播等研究内容,有助于建立健全我国网络综合治理体系,提升我国网络空间国际制度性话语权,为构建网络空间命运共同体提供学理支撑
标准Python程序很容易过载,从而出现慢如龟爬的情况。asyncio库正是为了解决这些问题而构建的,它简化了任务的划分和调度。asyncio可无缝地同时处理多个操作,使应用程序疾如闪电,且具有扩展性。《Pythonasyncio并发编程》在大量示例的引导下,介绍异步、并行和并发编程。将难理解的并发内容分解为简明易懂的
虚拟现实技术是利用计算机生成三维虚拟环境并提供与之进行自然交互手段的技术,是国内外许多领域的研究热点和发展趋势之一,是继多媒体、计算机网络之后,最具有应用前景的综合性信息技术。本书强调应用,深入浅出、系统全面地介绍了Unity和PlayMaker的主要功能及使用方法,理论与实践紧密结合,通过大量实例介绍了Unity和P
本书本着起点低、重点高的原则,内容覆盖了从学习Unity必知必会的基础知识到能够熟练使用Unity制作简单3D游戏的每一个阶段。全书共分为12章,前11章按照由易到难的顺序依次介绍了Unity基础与开发环境配置、脚本程序的开发、图形用户界面、物理引擎、着色器基础、3D游戏开发常用技术、光影效果、模型与动画、地形与寻路技
全书内容分为计算机ABC、程序设计的方法学基础、程序设计的问题求解基础,以及程序设计的算法和数据结构基础四部分,共13章。其中,程序设计的方法学基础包括基本输入和输出、基本运算、基本控制结构,以及程序设计的基本方法等四章内容,程序设计的算法和数据结构基础包括用一般线性表保存数据、排序查找算法、数据的间接寻址、文本数据的
本书围绕数字化网络管理与应用的岗位定义与岗位职能,以5G基站的选址与勘察、开通、维护、网络优化为主要技能点组织与阐述5G知识和5G技能。本书包括5个部分,知识准备阐述5G的基础理论、基本技术和5GT程相关知识;项目1介绍基站的选址与勘察;项目2详尽介绍基站的配置开通过程;项目3描述基站的维护流程和维护方法;项目4重点阐
本书基于Photoshop?CC软件,从网店美工的角度出发,结合大量实际案例讲解了网店页面视觉设计与装修的相关知识。全书共10章,涵盖网店美工必备的各项知识与技能,主要内容包括网店美工基础知识、商品图片基本处理、商品图片后期处理、网店首页视觉设计、商品详情页视觉设计、网店装修、推广图的设计与制作、视频的设计与制作、移动
本书首先对主要用于矩阵操作的MATLAB基本命令进行介绍,大多数其他命令在解决具体问题的程序中进行介绍。在本书的第一部分,介绍了函数文件。函数文件这一概念在MATLAB中起着基础作用,因此,本书用许多例子来加以说明。 因为物理过程在空间和时间中经常发生,所以其相关控制方程为偏微分方程。因此,本书中大多数MATLAB程序
本书采用广泛流行的MySQL数据库技术,以编者亲自研发的开源商用数据库系统为例编写而成。内容由浅入深,案例讲解详细,以求满足高校数据库技术人才的培养目标,提升读者的数据库设计与开发能力。全书分为4篇,共11章,主要内容包括数据库系统、关系数据库数学模型、关系数据库设计理论、数据查询、数据管理、简单数据库设计与操作、前端