本书共6章。第1章概述了人才培养模式的研究现状,确定了强基型计算机专业人才培养目标及所需能力,凝练了支撑强基型计算机专业人才培养的教学体系;第2章阐述了教学体系中的课程体系;第3章研究了教学体系中的教学方法;第4章设计了复杂工程问题案例及案例建模、案例实施;第5章提出了教学体系中的教学效果自我评价方法;第6章总结了研究
本书采用模块化编写思路,围绕软件开发工程师、大数据分析工程师、人工智能运维工程师等岗位职业能力需求,设计了初识Python程序、简单流程控制应用、复杂流程控制应用、代码复用和文件处理4个模块。每个模块的内容分解出的工作任务对应若干职业能力,配有丰富的实训案例,由核心概念、学习目标、基本知识、能力训练、学习结果评价、课后
本书按照专业要求和学生自主学习的要求进行教学设计并安排教学活动,实现理论教学与实践教学融通合一,突出教学内容的实用性和实践性,以适应课程的综合化和模块化的需要。该教材主要包括初识Python、Python语言基础、流程控制语句、函数和文件及目录操作共五章内容。
全书以单片机应用的典型工作任务为支撑,全面详细地介绍了单片机应用知识,主要内容包括单片机基础知识、单片机硬件系统、单片机并行I/O端口应用、单片机定时器与中断系统、单片机显示和接口技术、单片机串行接口技术、单片机系统扩展技术和单片机应用系统设计。本书配有微课视频、授课PPT、源程序等教学资源。
本书共11篇,1-5章是基础篇;第6-11章是提高篇,通过对学生成绩管理系统的编程实现,使初学者提高对C语言编程的综合认识,并真正掌握编程的核心思想及技巧,从而学以致用。本书在内容编排上既考虑读者的学习习惯,又通过具体实例剖析讲解了C语言编程中的热点问题、关键问题及难题。
本书以实用的案例、通俗易懂的语言进行概念讲解并提供具体的实例让读者能够即学即练,帮助读者高效掌握公有云在企业中的应用。全书共分9章,从云计算的发展与公有云选型的基础知识入手,逐渐过渡到云服务器、云数据库、云上负载均衡云上对象存储等云上资源的应用,在此基础上完成对云上网络环境的部署与云上安全方案的规划。
本书分别探讨了We3和区块链、元宇宙的发展历程、技术与应用,并就Web3与区块链的生态构成进行了深入探讨,并展望了区块链和Web3的未来。从诞生以来,区块链技术满足了很多新场景的商业化需求,虽然几经整顿,但它仍是Web3和元宇宙发展的基石。虽然已经有一些书讲述了区块链和Web3技术的知识,但从生态上去探讨二者之间,以及
本书共分为6个模块,模块1主要介绍游戏引擎的相关概念及Unity的基本操作方法;模块2介绍了Unity游戏开发过程中必备的资源文件的导人和导出方法以及资源商店的使用方法;模块3详细讲述了如何使用Unity制作游戏地形;模块4介绍了Unity脚本语言C#的基础知识;模块5基于Unity官方提供的UI系统详细说明了如何开发
本书介绍了如何选配电脑,计算机理论知识,Windows7基本操作,用Word制作并输出各类文档、设计电子小报以及制作各种或简单或复杂的表格,用Excel对表格进行数据处理,用PowerPoint制作并输出演示文稿,简单应用因特网等基础任务;还对计算机应用基础与网络安全研究中存在的问题进行了细致研究,并提出了技术性的创新
本书以在线题目驱动的方式介绍数据结构与算法相关知识,以Python语言描述算法,培养学生的计算思维、分析与解决具体问题的能力及创新能力。本书内容主要包括线性表、栈、列、字符串、二叉树和图等数据结构及相应算法,以及查找算法和排序算法。