软件工程实训是培养学生大型复杂软件工程项目开发能力、实践创新和创业就业能力的重要环节。本书以软件工程方法学为指导,以实际软件工程项目开发为实例,按照软件工程过程和软件生命周期模型,依据软件工程标准规范,采用当前软件企业团队组织和管理模式,运用现代集成化软件工程环境(ISEE)和CASE工具,实施整个设计项目的开发和管理
随着电子商务的发展,电子商务企业的岗位用人需求趋于细分化,院校电子商务专业依据企业的变化,其课程的设置和授课形式也发生了转变,本教材就是应现在企业需求人才而定制,适应老师们授课需求而编写的新型电商美工基础教材。本教材参考全国电子商务技能大赛对网店美工的要求,按照ps基本操作,优化商品图片,设计店铺首页,设计宝贝详情页,
本书为高等教育教材。本书摒弃了传统图像处理教材的像素—块—变换的逻辑结构,模拟了人眼视觉对图像的观察和理解过程,以像素—特征—语义分割为主线,介绍了图像的基础知识、图像的特征、图像语义分割,阐述了图像表示、图像颜色分析和图像质量评价,讲述了图像平滑及多尺度空间、图像边缘检测、图像区域及其表示,结合平滑算子分析了图像平滑
本书以Vive开发为例深入介绍了各类型虚拟现实产品开发的实战案例,从观赏应用到虚拟现实单机游戏,再到联机游戏,涵盖了虚拟现实开发领域所需要的大部分开发技术。让读者掌握VR编辑器工具的分类和使用,VR编辑器各模块的使用方法,VR应用程序的理解和使用,以及VR编辑器的制作思路。本书一共分为6模块,每个模块通过具体实例介绍完
本书共11个模块,涵盖认识3dsMax,基本操作,基础建模,复合建模,材质与贴图,多边形建模,卡通角色建模,灯光、摄影机与环境,动画,MassFX,骨骼等内容。
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本书属于数字媒体艺术设计专业系列教材。本书以Photoshop2021为载体,在内容的编写上采取了简洁易懂的体例,对软件功能及知识点进行扫纳整理。全书从基础知识开始讲解,以软件的基础知识和案例结合为立足点。内容全面而精炼,归类介绍了'AdobePhotoshop2021基础知识、选区的创建与编辑、图层与蒙版、图像的绘制
本书共十一章,内容包括:数字化教育发展历程、数字化教育背景下教师数字素养提升、提升教师数字资源供给能力、提升教师数字生活水平、提升教师数字工作能力、提升教师数字学习能力、提升教师数字创新活力、提升教师数字安全保护能力、提升教师数字社会法治道德规范、数字化教育背景下教师教学技能提升、数字化教育背景下教师教学技能优化。
本书系统、全面地介绍有关JSP网站开发的知识及实用案例。本书案例采用的开发环境是Eclipse+Tomcat+MySQL。本书共8章,主要内容包括JSP开发概述、JSP语法基础、JSP内置对象、JSP文件对象、JavaBean应用、Servlet应用、JSP数据库编程、JSPMVC编程。本书还介绍文件上传、EL表达式和
本书对Web应用安全与防护进行了研究。本书结合渗透测试项目实施过程,分为Web系统安全技术基础、信息收集与漏洞扫描、利用漏洞进行渗透测试与防范、Web应用项目验收四个部分。为了使学生对Web安全技术数量掌握、融会贯通,本书讲解力求深入至Web系统程序代码层面。