本书以客户、服务集成商、服务提供商构成的生态系统为中心,以SIAM模式转换路线图的四大阶段为主线,全面、详尽地论述了企业在开展(IT)服务的集成、治理、管理、协作、改进等活动时,所须遵循的规则、标准、方法、框架、流程、步骤,所应设立的角色、组织机构及其职责,所面临的各种挑战及应对措施,在推进SIAM模式的过程中如何将S
为保障软件供应链安全和抢占全球创新制高点,一些国家政府和大型企业大力扶持开源软件。开源软件由于在开发时间、空间、人员和项目管理上的诸多特点而大大增加了开发的复杂性,进而使得开源软件质量具有不确定性。针对这一问题,《数据驱动的开源软件缺陷管理研究》*次聚焦于开源项目资源库挖掘这一主题,展示如何利用大数据驱动方法支持开源软
StableDiffusion是一款非常受欢迎的AI绘画与设计软件。AI绘画和传统绘画有什么不同、AI绘画的基本逻辑是什么、如何让AI绘画软件为我们工作、如何生成符合要求的作品,本书将一一进行解析。 本书共13章内容。首先循序渐进地介绍了AI绘画的主要工具,StableDiffusion的部署和安装,五种AI绘画模型解
从医疗到教育,从考古到刑侦,从家庭琐事到家国大事,人工智能正逐渐成为我们生活中不可或缺的一部分。本书作者用生动的语言,翔实的事例,结合有趣插图,讲述了人工智能的发展史,人工智能在现实生活中的应用,人工智能带来的挑战以及人工智能未来的发展,激发孩子们对未来科技的兴趣,帮助他们了解和应对日益发展的科技世界,一步一步引导孩子
本书为《计算机应用与基础实训教程》的配套实验指导,以Windows7和MicrosoftOffice2016为平台,通过一系列精心设计的实验活动,指导学习者掌握计算机操作的关键技能。本书涵盖计算机基础知识及AI工具简介,计算机基本操作及AI工具的使用,文字处理、电子表格、演示文稿及其AI协同办公,因特网基础及电子邮件的
本书紧密结合互联网行业发展对Web前端开发工程师岗位的技术与能力的需求,详细介绍了HTML、CSS、DIV、JavaScript、DOM与BOM几大组成部分的基本语法和关键应用。内容编排结构合理,由浅入深、循序渐进地引导读者快速入门,并能提高初级及以上读者的实际应用水平,让读者能够快速适应岗位的需求。全书包括Web前端
本书旨在帮助想要开始游戏开发之旅却不确定起点和方向的初学者。作为读者,本书将带您进入一个条理清晰的学习轨道,引导您全面了解游戏开发的各个方面。本书还能够让您远离干扰,专注于基本原理,从而为您的游戏开发奠定坚实的基础,并且能够在不失去整体把握的情况下深入探究细节。本书涵盖了游戏开发的各个方面,包括但不限于以下内容:环境建
本书可以让我们沉浸在虚幻的游戏项目中,由行业内四位经验丰富的专业人士撰写,他们有着多年的虚幻引擎开发经验。本书将帮助我们亲身体验游戏项目创作,并了解最新版本的虚幻引擎。首先介绍了虚幻编辑器和关键概念,如Actor、蓝图、动画、继承和玩家输入。然后,进入第一个项目:构建躲避球游戏。在此过程中,我们将学习射线检测、碰撞、投
本书根据计算机类专业基础课程的教学要求,并结合高职教育理论够用,重在实践的特点编写而成。本书通过6个简单项目对C语言程序设计中的相关知识点进行了详略得当的介绍。这6个项目分别是开启C语言程序设计之门、制作简易计算器、制作五子棋游戏菜单界面、模拟ATM工作流程、制作简易通讯录管理系统、用指针实现学生综合测评成绩管理。另外
本书以DobotMagician机械臂为载体,结合人工智能技术,以项目为引导,系统阐述了机械臂的软、硬件开发方法。全书共分为6个项目,项目1为初识机器人,项目2~项目6分别从机械臂基础、机械臂编程、机械臂进阶和机械臂智能控制实战几个方面由浅入深地介绍了机械臂智能化控制的方式方法。本书配有相应的电子教学课件、教学视频和示