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本书是JavaWeb编程之Spring系列,主要介绍Spring生态下的框架编写技巧,以及自编类Spring的大型框架及相关生态的思路和具体实现。本书共分两篇,第1~4章为第1篇,介绍Spring底层的运行原理和动态代理机制;第5~8章为第2篇,是综合实战,展示了在Spring生态下不同类型框架的详细编写方法,以及自编
本书是“CCF全国青少年信息学奥林匹克竞赛教程”丛书的第二册,旨在普及计算机科学与程序设计知识。书中遵循由浅入深、逻辑严密的编写思路,辅以丰富的实例解析,引领读者逐步提升计算思维能力。全书共四章,涉及C++程序设计进阶、数据结构及其应用、算法设计、数学运用等内容,全面覆盖NOI竞赛大纲所要求的基础知识。根据竞赛的特点,
本书基于ISO国际标准、架构行业发展情况编著,讲解了软件架构的基本概念、前沿理论和实践应用。全书共7章,包括软件架构概述、基础架构剖析、高阶架构剖析、云计算架构、分布式架构、存储系统架构,以及自定义架构实践。书中对每种架构都详细介绍了其理论基础与具体实践,并给出其优缺点及适用场景。注重理论与实践相结合,使读者能够对每种
本书从初学者的角度详细讲解Java程序设计中的核心技术。全书共3个模块7个教学项目。项目一吃豆大作战,学习Java环境搭建配置、数据类型、运算符和表达式、流程结构、游戏框架等知识,完成第一个比较简单的吃豆大作战,目的是提高学生的学习兴趣;项目二欢乐推箱子,巩固前面学习的内容,附加一些新的Java基础知识,完成推箱子游戏
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本书全面、系统地介绍遥感影像三维重建相关的技术基础与具体实现方法,包括基于矢量数据的交互式三维重建技术、基于LiDAR数据的半自动三维重建技术、倾斜摄影自动三维重建技术基础和实践、倾斜摄影三维模型编辑技术、卫星遥感影像三维重建技术以及三维模型发布技术。
本书聚焦人工智能科学应用中的感知与博弈技术,以结构熵为核心,深入探讨其在感知与博弈理论中的定义、应用任务及实例。书中详细阐述了结构熵基础,包括香农熵、图结构熵等概念,以及图结构方法、表示学习等基础模型与应用技术。通过对传统简单图和复杂图结构熵理论的研究,展现了结构熵在图数据分析中的重要作用。书中还介绍了基于结构熵的感知
本书聚焦水下波动推进机器人动力学研究的前沿技术,开展基于冲量原理的波动推进动力学建模关键技术研究,分析波动推进模型下推力和流体冲量之间的基本关系,系统阐述水动力性能的理论模型与数值预报方法,建立波动推进水动力性能预报模型。介绍二维、三维波动推进水动力性能预报与流场演化,优化水下波动推进机器人水动力性能。通过理论分析、数
遥感卫星作为国家新兴和重点战略目标,近年来新兴遥感卫星和技术不断涌现,原有内容无法体现学科最新发展。本书系统介绍了遥感的基础理论、遥感平台、遥感数据格式与特征,以及植被遥感、土地遥感、水体遥感等各种具体应用,针对师范院校特色。并在原来的基础上,增加介绍了新发射的卫星或基于新的遥感理论知识,或形成新的数据结构和格式,或采