本书从一系列有趣的生活实例出发,全面介绍了构造算法的基础方法及其广泛应用,生动展现了算法的趣味性和实用性。书中介绍了算法在多个领域的应用,如图像处理、物理实验、计算机图形学、数字音频处理、机器学习等。其中,既有各种大名鼎鼎的算法,如神经网络、遗传算法、离散傅里叶变换算法、KNN、贝叶斯算法,也有不起眼的排序和概率计算算
Photoshop是深受用户喜爱的图像处理软件之一,在平面设计、图像合成和界面设计等领域被广泛应用。本书以PhotoshopCS6为蓝本,讲解Photoshop在图像处理中的应用。全书共10章,内容包括PhotoshopCS6图像处理基础、创建与编辑选区、使用图层、创建与编辑文字、绘制图像与图形、调整图像颜色、修复与修
本书采用项目式教学法,将每个项目分解成若干个任务,每个任务主要由任务目标、相关知识和任务实施3个部分组成,任务完成后进行强化实训。每个项目最后还总结了常见疑难解析,并安排了拓展知识与课后练习。本书着重于对软件实际操作能力的培养,将职业场景引入课堂教学,让学生提前进入工作场景。 本书首先介绍网页设计基础、Dreamwea
本书主要讲解使用AfterEffects2022进行影视后期制作的理论知识,并结合实例进行操作。全书共11章,主要内容包括AfterEffects基础、AfterEffects影视后期制作流程、图层效果、蒙版工具、视频效果、调色效果、抠图效果、跟踪与表达式、文字效果、三维合成效果,以及综合实例:炫酷霓虹灯片头的制作。本
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本书系统地介绍了数字媒体技术的基础知识和相关软件的使用,包括数字媒体技术概述、使用Photoshop处理图像、使用Animate制作动画、使用Audition编辑音频、使用Premiere制作视频、使用AfterEffects制作后期特效等内容,最后还将数字媒体技术与商业案例相结合,对全书知识进行综合应用和设计实战。为
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本书是面向计算机专业的一本企业级开发的实战教程,主要讲解的是基于Spring+SpringMVC+MyBatis框架开发的健康管理系统的实现。本书共10章,第1章主要讲解了项目开发的前期准备工作,包括项目背景、项目功能、项目架构、数据库设计及项目环境搭建等内容。第2~5章主要讲解了传智健康管理端的基本功能,包括检查项管
本书以项目教学的方式,循序渐进地讲解WindowsServer操作系统的基本原理和具体应用的方法与技巧。全书分为9个项目,具体内容为:WindowsServer2022概述、计算机系统管理、域服务的配置与管理、组策略的配置与管理、DNS的配置与管理、DHCP的配置与管理、Web的配置与管理、FTP的配置与管理、网络管理
本书以计算机类专业教学标准和企业标准为依据,结合“成果导向+行动学习”的教育理念,以成果导向、项目引导、任务驱动、能力培养、面向就业为原则,将全书分为8个学习项目、24个学习任务,包括图像处理基础知识的认知,图像的修正、美化与合成,标志设计,UI设计,海报设计,书籍装帧设计,包装设计,网页设计。本书坚持基础知识、商业设