本书充分贯彻《高等职业教育专科信息技术课程标准(2021年版)》要求,编写时结合最新计算机科学技术的发展成果,充分考虑大学生的知识结构和学习特点,注重信息技术基础知识的介绍和学生动手能力的培养。本书为高职高专院校信息技术课程拓展模块教材,主要介绍了信息安全、项目管理、程序设计基础、人工智能、大数据技术、云计算应用、数字
AI绘画拥有速度快、准确性高、自动化、创造性丰富、数据驱动等优势,可以让专业绘画者更快速和高效地创作出各种图片和艺术作品,还可以为没有专业绘画技能的内容创作者提供一种新的方式来表达自己的创意和想法,让他们更轻松地在社交媒体平台上展示自己的作品,增加曝光度。这是一本使用StableDiffusion等AlGC模型绘制的人
本书内容分为4篇共14章,全面、深入地讲解了数字媒体技术与应用相关内容。第1篇为基础理论篇(第1~3章),包括数字媒体概述、计算机技术与数字媒体、数字媒体设计基础;第2篇为技术原理及项目实践篇(第4~8章),包括数字图像处理技术、计算机图形处理技术、数字动画处理技术、数字音频处理技术、数字视频处理技术;第3篇为新技术篇
罗伯特?C.马丁(鲍勃大叔)因在技术人群中声名远播的Clean系列在全球圈粉无数。本书为其烫手新作,旨在为广大工程师指明一条通向匠师之路,包括饱经洗砺的敏捷技术实践,如何通过持续的努力提高专业素养,软件可用之上的目标与技能,以及如何激发团队最大潜能,等等。本书融会几本经典著作的精髓,将"整洁”方法论推向至高境界—软件开
本书使用虚拟现实与三维交互技术,采用校企合作、校校合作方式编写,注重培养学生对虚拟现实与三维交互技术的应用能力,主要内容包括了解行业背景、交互叙事与技术实现、学习工作流技术标准。其中,项目1是进行虚拟交互设计的基础,也是必修内容,可以满足大多数院校的课程教学需要;项目2主要介绍交互叙事和技术实现,结合交互叙事的4种叙事
从解决工作实际问题出发,提炼总结工作中SQL常用的数据处理、数据分析实战方法与技巧。本书大量融入漫画,力求通俗易懂地介绍相关知识,在不影响学习理解的前提下,尽可能地避免使用晦涩难懂的SQL编程、统计术语或模型公式。定位是带领PSQL数据分析初学者入门,并能解决学习、工作中大部分的问题或需求。入门后如还需要进一步进阶学习
如何让读者在短时间内掌握C语言程序设计的方法,是编者编写本书的目的。本书包括10章:第1~3章介绍C语言的基础知识及基本程序结构;第4~6章着重介绍数组、指针和函数的相关内容;第7章简要介绍编译预处理;第8章介绍结构体和链表;第9章介绍文件的相关内容;第10章介绍实训项目。本书内容实用且通俗易读,体系合理,既可作为高等
本书基于C语言,以项目的形式组织内容,循序渐进地讲解数据结构的基本原理和具体应用方法。本书共9个项目,具体内容包括数据结构概述、线性表、栈和队列、串、数组和广义表、树与二叉树、图、查找、排序。本书实例丰富、内容翔实、简单易学,不仅适合作为职业院校计算机相关专业的教材,也可供从事计算机相关工作的专业人士参考。
本书深入浅出地介绍了机器学习的基本原理与主要方法,以及必要的数学知识与程序设计方法。全书共有7章,分别讲解了机器学习的概念及应用、数学基础(导数与极值、向量与矩阵、概率统计、凸优化)、Python程序设计、线性回归及其程序实现、逻辑回归及多分类、分类与聚类、基于神经网络的机器学习。本书可作为高等院校机器学习课程的教材,
本书用滚雪球的思维讲解Python的知识体系。本书共31章,分为3个部分。第1部分为基础篇,包括第1~15章,介绍Python语言核心知识点。第2部分为进阶篇,包括第16~28章,是进阶内容,也是Python语言的魅力点所在。通过对这部分内容的学习,读者会全方位地感受到Python的灵活、迅捷、禅意。第3部分为实战篇,