本书为“十四五”普通高等教育本科部委级规划教材。教材以AnimateCC软件的功能和使用技巧为线索,以动画运动规律为“灵魂”,以案例为呈现形式,采用基础理论结合实例的教学方法,帮助学生系统地掌握二维动画全流程的制作方法。作为产教融合教材,本书把AnimateCC软件应用的知识点穿插在商业案例中,系统阐述了动画角色的绘制
本书足于软件工程的思想,培养计算机类本科学生计算思维,从科学、技术、交叉和素养4方面组织和编写内容,本书贯穿软件生命周期全过程的软件质量保证,从软件质量评价体系,软件质量保障方法的核心知识和技术,帮助学习者实现将信息技术与学习者原有的知识体系进行融合,通过批判性思考和问题解决达到创新和突破的目标。本书讲述了软件质量评价
这是一本深入探讨数字绘画艺术的著作。本书系统性地梳理了数字绘画的理论框架,对其实践应用进行了详尽的解析。书中不仅揭示了数字绘画技术背后的科学原理和独特性,还通过一系列精心挑选的艺术作品,展现了这一艺术形式在当代艺术创作中的创新潜力和审美价值。此外,作者结合大量实例,细致地描述了从素材选择到构思设计,再到技术实施的全过程
本书基于剪映App(移动端)和剪映专业版(PC端)编写而成,结合了抖音、快手等平台的热门短视频类型,如假期旅行、美食探店、校园回忆等,帮助读者快速掌握热门短视频的制作方法以及短视频制作的完整流程与技巧。全书分3篇,共10章。第1~3章为基础篇,详细介绍了剪映App和剪映专业版的基本操作与技巧,循序渐进地讲解了剪映的工作
本书对华为ICT大赛20232024实践赛计算赛道真题进行解析,涉及openEuler、openGauss、KunpengApplicationDevelopment等前沿技术。本书共5章,第1章先讲解华为ICT大赛目标,以及华为ICT大赛20232024实践赛和创新赛,然后介绍实践赛计算赛道的赛制和考试大纲;第2~5
本书对华为ICT大赛20232024实践赛网络赛道真题进行解析,涉及数通、安全和WLAN等技术方向。本书共5章,第1章首先讲解华为ICT大赛目标,以及华为ICT大赛20232024比赛内容及方式,然后介绍实践赛网络赛道赛制和考试大纲;第2~5章按照由浅入深的顺序逐步解析20232024省赛初赛、省赛复赛、全国总决赛和全
在云计算和互联网快速发展的驱动下,分布式技术领域产生了很多新的热点,分布式数据库就是其中之一。但是,目前对分布式数据库的理解和研究多停留在理论层面,本书以Greenplum分布式数据库为例,深入剖析分布式技术在工业级产品里的实现细节,为读者呈现从理论到实践的全景图。本书共3篇:第1篇主要介绍分布式数据库基础理论,包括经
本书对华为ICT大赛20232024实践赛云赛道真题进行解析,涉及云、大数据、AI这3个技术方向。本书共5章,第1章先讲解华为ICT大赛目标,以及华为ICT大赛20232024实践赛和创新赛的比赛内容,然后介绍实践赛云赛道赛制和考试大纲;第2~5章按照由浅入深的顺序逐步解析省赛初赛、省赛复赛、全国总决赛和全球总决赛的真
《JMeter性能测试与脚本开发实战》是关于JMeter性能测试与脚本开发技术的实用指南,旨在通过详尽的代码示例和深入浅出的案例分析,帮助读者从理论到实践逐步掌握JMeter性能测试与脚本开发的技术和方法。《JMeter性能测试与脚本开发实战》共11章。首先介绍JMeter的基础知识和如何测试HTTP;其次讲述JMet
本书旨在打造一本WebAPI安全的实用指南,全面介绍WebAPI的攻击方法和防御策略。本书分为4个部分,共16章。第一部分从API渗透测试的基础理论入手,探讨Web应用程序的基础知识、WebAPI攻防的基本原理和常见的API漏洞。第二部分带领读者搭建自己的API测试实验室,结合2个实验案例,指导读者找到脆弱的API目标