本书主要内容包括:网页导航条及按钮、卡通形象绘制、卡通装饰图案设计、插画绘制、标志设计、企业VI设计、产品设计、杂志广告设计、报纸广告设计、名片设计、企业宣传类设计、企业宣传画册设计、商业海报设计、公益海报设计、电脑美术绘画、照片装饰设计、包装设计、书籍装帧设计、房地产广告设计。
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本书从计算理论介绍入手,针对计算科学概述、计算科学中的问题与方法、算法复杂度、公钥密码体制进行了分析研究,另外对计算机系统结构、数据通信做了一定的介绍,还剖析了计算机网络技术、数据库与软件工程、计算机网络与信息系统安全等内容。
本书在编写过程中力求突出高职教育的特点,以“应用”为主旨和特征,以“培养高素质技术技能型人才”为主要目标,注重对学生创新思维的启迪与开发,提高他们分析问题、解决问题的能力,将教学内容与职业岗位能力目标相结合,用通俗易懂、力求生动形象的语言或图形阐述物联网的技术概念和知识。编者对教材内容进行了精心组织和选材,设计了系统化
本书以“应用”为主旨和特征,以“培养高素质技术技能型人才”为主要目标,注重对学生创新思维的启迪与开发,提高他们分析问题、解决问题的能力,将教学内容与职业岗位能力目标相结合,循序渐进地介绍了Python程序设计必备的基础知识,致力于帮助读者建立编程思维、提升编程能力。在写作体例上,将教学内容与职业岗位能力目标相结合,兼顾
本书分为七部分,主要内括:云计算基础;云计算资源管理关键及系统架构;云存储及相关调度机制;云计算数据访问控制;基于SPOC模式的计算机基础课程教学等。
本书共分5个项目,分别为数据处理、程序设计入门、数字媒体技术应用、信息安全基础、人工智能初步。
本书是一本引导读者理解和鉴赏当代数字媒体艺术的普及读本。从科技文化发展的视角,着重体现了媒体艺术“谱系、技术与未来”的发展主线。全书对媒体艺术谱系和数字艺术的起源、演化和未来趋势进行了系统的阐述。
本书第一章介绍多媒体技术的基础知识,包括相关概念和常用的多媒体素材;第二章介绍数字图像处理的相关知识,包括数字图像的成像原理、数字图像的修正、美化、抠图、数字图像的合成;第三章介绍数字音频处理的相关知识,包括音频的基础知识、音频的录制、音频的剪辑、音频的特效处理:第四章介绍数字视频处理相关知识,包括视频的基础知识、视频