本书共13章,第1章从宏观上介绍了体验技术为什么应该升级,能带来哪些效率上的提升,以及智能UI的概念;第2-4章详细讲解了智能UI的基础知识、如何设计一体化智能UI方案,以及智能生成代码技术D2C;第5-12章分别讲解了如何打造UI的个性化承接能力,UI方案智能投放算法的应用和优化、业务价值归因分析、用户体验供给链路、
本书作为《大学信息技术》教材的实验指导与上级练习用书,主要对每个章节的教学内容设计了诸多上机练习内容,全书主要内容安排如下:第一章计算机软件系统基础实验、第二章计算机网络应用基础实验、第三章媒体信息处理技术基础实验、第四章Word文字处理实验、第五章Excel电子表格基础实验、第六章PowerPoint演示文稿基础实验
本书围绕业界著名的STM32单片机中的STM32F103VET6的内部结构、包含资源以及应用展开介绍。全书一共包含15个模块,其中:模块一介绍STM32F103VET6的相关资源;模块二和模块三分别介绍通用IO口的输出和输入功能;模块四介绍STM32的心脏--时钟树,通过这一部分的介绍,读者可以知道它的内部资源的一些工
本书分4部分,共15章,其中第1部分(第1-4章)以“打砖块”游戏为例介绍了动作游戏的编写过程,通过将动画和事件处理相结合,学习用Python实现交互处理的方法;第2部分(第5-8章)详细介绍了类、对象和方法等面向对象编程的基本工具,以及类的继承、聚合、多态、协议、重写等面向对象的功能,并用面向对象编程的方法完成“打砖
本书坚持德技并修、工学结合的育人理念,从培养学生在实际情景中解决专业问题的综合职业总目标出发,以应用为目的,以必需、够用为度,以职业能力分析为依据设计课程教学项目。强调以学生为主体、以教师为主导的教学模式,注重培养自主学习和团队合作能力,注重培养坚持真理、勇于创新、实事求是的科学态度与科学精神,树立将科技服务于社会的责
本书从解决工作中的实际问题出发,以漫画形式讲解数据分析知识,并提炼、总结工作中常用的Python数据处理、数据分析实战方法与技巧。本书力求通俗易懂地介绍相关知识,在不影响学习、理解效果的前提下,尽可能地避免使用晦涩难懂的Python编程、统计术语或模型公式,如需了解相关的知识,可查阅相关的图书或资料。本书定位是带领Py
本书是智慧职教平台课程的配套教材,系统地介绍了计算机网络通信的基本原理,内容以TCP/IP协议栈为主线,巧妙地融入家国情怀、工匠精神、团队协作、安全意识等思政元素。全书共10章,包括计算机网络和互联网、物理层及数据通信技术、数据链路层、局域网技术、网络的互连、IP编址和子网划分、传输层、应用层、无线网络和移动网络、网络
本书基于杭州安恒信息技术股份有限公司(以下简称安恒信息)恒星实验室在物联网安全领域的研究成果和经验,系统阐述了物联网安全的相关理论知识及技术。全书共分为8章。第1章为物联网安全导论,主要包括物联网简介、物联网安全、物联网创新模式,以及物联网应用及安全现状。第2章为物联网安全风险、框架与法规,主要包括物联网安全风险与隐患
本书是上海市高等学校信息技术水平考试(二三级)Python程序设计考试科目的参考教材,并在教学内容和要求上兼容全国计算机等级考试二级Python语言程序设计考试大纲。本书面向程序设计初学者,通过大量实例由浅入深、循序渐进地讲述Python程序设计的基本概念和基本方法,内容包括Python语言及其编程环境、Python的
本书主要介绍了C语言的数据类型、运算符和表达式、结构化程序设计语句、数组、函数、指针、复合数据类型、文件、图形程序设计基础等各种典型内容。全书共10章,前9章分别介绍C语言各种基础知识,通过大量案例和练习让读者掌握所学知识,第10章介绍了两个综合项目,分别是不带图形界面的管理信息系统和带图形界面的迷宫探险游戏。每章最后