MicroPython本身使用GNUC进行开发,在微控制器上实现了Python3的基本功能,拥有完备的解析器、编译器、虚拟机和类库等。在保留了Python语言主要特性的基础上,MicroPython还对微控制器的底层进行了封装,将常用功能都封装到库中,甚至为一些常用的传感器和硬件编写了专门的驱动。全书共17章,在内容上
《C#从入门到精通(第7版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用C#进行Windows应用程序开发方方面面的技术。全书分为4篇,共25章,包括初识C#及其开发环境、C#程序基本结构、变量与常量、表达式与运算符、字符与字符串、流程控制语句、数组和集合、面向对象编程、Windows窗体应用
本书通过典型操作系统的现象引导,有针对性地引出操作系统概述。前6章介绍操作系统的概述、处理机管理、存储管理、作业管理、文件系统和设备管理;第7章介绍操作系统的整体设计;第8章为实验。本书提供了大量习题供读者练习,并配备了基于Windows和Linux操作系统17个不同层次的实验供读者选用,内容由浅入深,有助于读者消化知
本书首先概述了毕业设计的指导思想、原则、流程和管理过程,然后介绍了面向对象的分析与设计方法,最后以5个实际项目开发程序为案例,从培养计算机科学与技术、软件工程、网络工程、物联网工程、数据科学与大数据技术等专业学生实践能力的宗旨出发,按照项目的开发流程,全面、系统地介绍了程序开发过程,通过网站开发、网站发布、网络构建和物
《游戏架构设计与策划基础(第3版)》集结游戏动漫行业众多专业人士的项目制作经验,结合市场需求,从游戏行业的各个层面系统性、多角度地介绍了游戏策划职业的定位、分类和工作范围,通过复杂的游戏系统展示了游戏策划工作的专业性,并结合具体项目案例介绍专业策划文档的撰写方法。作者具备相当丰富的游戏策划实践经验和教材编写经验。本书例
本书共13章,依次讲述程序设计基础、算法基础、排序、查找、搜索、字符串匹配、图论、动态规划、高级数据结构、数论、组合数学、计算几何基础、博弈论。书中提供了大量习题和答案供读者学习使用。本书可作为高等学校计算机相关专业算法设计类课程的教材,也可供对算法设计、程序设计竞赛感兴趣的读者自学使用。
本书围绕RockyLinux系统,详细地讲解了使用RockyLinux系统的各项技术要点和企业实战案例。全书共13章,首先对RockyLinux系统进行介绍。接下来讲解了目录管理与文件管理、用户管理、权限管理、磁盘管理、进程管理、系统管理、网络管理;然后拓展了知识面,讲解了容器管理的内容。最后讲解了Linux系统内核优
本书是Adobe系列中的PremierePro分册。本书共分为15章,内容包括了解视频编辑软件、创建项目、认识PremierePro工作界面、导入素材并添加到序列、剪辑的基本操作、视频效果、使用关键帧、添加过渡、执行高级修剪、抠像与图像合成技术、掌握调色技巧、音频修复与优化、创建文本与标题动画、渲染与导出、综合案例等。
本书循序渐进地介绍了使用UGNX进行机械产品设计的相关内容,包括UGNX概述、软件的工作界面与基本操作设置、二维草图设计、零件设计、钣金设计、装配设计、模型的测量与分析、工程图设计、曲面设计、动画与运动仿真、结构分析等。为了能够使读者更快地掌握该软件的基本功能,在内容安排上,书中结合大量的案例对UGNX概述软件中的一些
本书是一本以OBE理念为指导,校企联合共建的“面向应用型大学、融入多元思政元素”的案例式、立体化、符合C99标准的C语言教材。本书共11章,内容包括概述、数据类型和表达式、顺序结构程序设计及常用函数、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组、函数与变量、指针、结构体与共用体、编译预处理、文件。本书体系完整、重点突出、资