本书主要内容包括数据结构绪论,线性表,栈与队列,串、数组和广义表,树,图,查找,排序,以及课程设计指导。在每章开始给出了本章导读和教学目标,使学生在学习之前就能明白要重点掌握的内容;部分章后附有习题及实训,以便学生巩固所学知识。课程设计指导一章给出了几种设计题目及设计思路供学生选择,有助于教师指导学生完成小型项目的设计
本书共12章,第1章对影视后期制作的理论知识进行介绍,第2-8章以理论+实操的形式对AfterEffects2024软件的功能进行解析,第9-12章分别以综合实战案例的形式对UI动效、影视栏目包装、影视动画以及影视特效的制作进行介绍。
本书共十四章,理论部分包括网络设备、开放系统互连(OSI)、IP地址、TCP/IP、安装服务器、配置服务器网络安全等;路由器操作部分包括华为通用路由平台(VRP)配置,包含静态路由、路由汇总、默认路由、动态路由(RIP和OSPF)等;交换部分包括交换机端口安全和VLAN管理等;网络安全部分包括标准访问控制列表、扩展访问
本书聚焦公文写作、政务宣传、会议纪要、数据分析、PPT制作、协同办公等高频事务,结合ChatGPT、WPSAI、豆包等主流工具,从入门到精通,全流程拆解“AI怎么用、在哪用、用得安全”。书中提出“AI写材料七步法”、提供30组写作模板和100组提示词范例,帮助你3分钟起草通知、10分钟写完报告、轻松生成图表、快速制定宣
本书是为了界面艺术设计提供课程指导。全书分为三大部分,每一部分分章节叙述,每一章节都设有课程内容、课程重点、课程难点、知识目标、技能目标和素质目标6个提纲;并有课后作业和作业要求。希望通过“用户目标为导向”核心思想,通过课程学习,帮助读者建立起数字产品“用户目标为导向”的设计观念,认识到数字界面的设计不仅仅是视觉呈现,
本书内容丰富全面,涵盖计算机基础知识,包括计算机的发展历程、基本组成、数制与编码等,帮助读者构建扎实的理论基础;计算机操作系统部分,详细讲解Windows10系统的操作与管理,让读者熟练掌握系统使用技巧;计算机网络,介绍网络基础知识、网络应用及信息安全防护方法,提升读者的网络安全意识;重点聚焦WPS文字文档编辑、WPS
全书详细介绍Zbrush2022的基本知识以及各种命令参数的功能与应用,Zsphere和ZsphereⅡ配合使用的建模流程和工作方法,通过螳螂、龙虾、儿童头部、辟邪、狮子、男青年全身像、渡江战役纪念性圆雕、徽州人家浮雕等多个数字雕刻的实例,系统阐述Zbrush和其他软件结合制作数字雕塑并制作贴图、渲染输出、3D打印的基
本书聚焦社交网络环境下的信息抽取技术,系统梳理了实体识别、关系抽取、事件抽取等关键任务的研究现状、数据集资源及基础技术,并详细介绍了作者团队在社交网络信息抽取领域的最新研究成果,包括社交网络文本的实体与关系抽取、多模态社交数据的信息抽取、句子级与文档级事件抽取等。本书既结合社交网络场景特点优化传统信息抽取方法,也探索了
本书共分为十章:第一章,单片机概述;第二章,单片机硬件结构,包括中央处理器、程序存储器、数据存储器等;第三章,单片机C51基础知识,包括C51程序的基本概念、设计结构;第四章,单片机显示接口,主要介绍LED显示器及其接口、基于数码管数据显示的软硬件设计;第五章,单片机的中断系统,涵盖中断技术及其应用;第六章,定时器、计
本书为学术专著。本书内容包括捕鱼算法思想起源、基本假设、模型构建和研究现状,以及在矩阵特征值求解、绝对值方程求解、约束优化问题等方面的应用。该算法在原理上通俗易懂,算法流程简单清晰,易于编程实现,且其具备较好的鲁棒性、优良的并行性、较强的全局搜索能力和较高的求解精度。